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PS3はどうしていれば成功したのだろうか


1 :名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:18:52 ID:vXZEuk3YO
コストの低下?スペックの向上?それとも...




3 :名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:21:46 ID:8N6Z/bhf0
任天堂がいなければ成功してたよ。
これだけは胸張って言える



4 :名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:26:06 ID:QtY19jCy0
まーた、他人のせいかよ




6 :名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:28:06 ID:y/Rpurgo0
もうすぐ撤退しちゃうみたいだし、みんなで手向けに本体とソフト買ってやれよ、1年くらいは
撤退延長してゲハに素敵な話題を提供してくれるはず、PS3マジお勧め




9 :名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:29:06 ID:AKrhZYhXP
ライトユーザー以外のゲーマーはどこに消えたの?
PS2を2000万台以上買ってたゲーマーはどこに消えたのですか




11 :名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 19:30:41 ID:PuLtuV1P0
・BD廃止
・HDDインスト標準
・PS2互換維持
で、結構安くできたんじゃないかな、HDDにインストすればメディアなんて気にならないし




26 :名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:17:07 ID:wjx7NmAr0
19800円だったらすぐ天下だったさ。
6万て。





28 :名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 20:40:53 ID:iLNBNDyL0
PS2で変なCPU出した頃から失敗の芽があった
ソフト開発者に優しくて消費者にも優しい値段のハードでPS2作っておけば
PS3はその延長で今も王者だつたはず




33 :名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 09:44:50 ID:NXpaJ7ss0
野望を詰め込みすぎずにゲーム機らしくしとけばよかった。




36 :名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 11:55:21 ID:xJcKG0A+0
E3で値段発表するまでは圧倒的に一番人気だった
WiiなんてHD非対応の時点で全く相手にされてなかったしな




38 :名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 12:31:45 ID:mhmDBYI00
上にも書いてあったがMSを参入させるような事を言った時点で終わっていたのかもしれない。
箱が無ければもっと低性能でもWiiより高性能でバランスが取れたハードが出来たんじゃなかろうか。
まぁ、箱がいなくても任天堂がいるから勝ちはしなかっただろうけど失敗はしなかったんじゃないかね。




50 :名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 15:54:50 ID:McDtR/5Y0
発売しなけりゃ良かった




51 :名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 09:35:48 ID:M7oGeHTz0
PS2をバージョンアップして売っていけばよかった




63 :名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 10:26:36 ID:7bkTdKhv0
Wiiが25000円で6万もするゲーム機を買えない貧乏人が
PS3以上の満足得られるとTVCMで騙されて買ったのがいけなかった




>>3
シーソーじゃないんだから任天堂が居なければPS3の業績が上がるって訳じゃない
ゲーム機を何も買わないって選択肢がある
[ 2010/05/11 16:22 ] [ 編集 ]
初期の値段が高すぎることと、薄型に互換がついてないこと
[ 2010/05/11 16:26 ] [ 編集 ]
アピール目的の自社キラーソフトを一緒に出せなかった(PRに良く使われたアフリカ、GT5ともに発売はずっと先になっている)
PS2の人気で楽観視しすぎて、長期スパンかつ人気サードに頼り切る戦術をとってしまっていた
これが最大の失敗

任天堂がいなかったらそれこそ箱の時代になってたな
[ 2010/05/11 16:33 ] [ 編集 ]
普通のゲーム機として出していれば成功してたかもしれないのにな
[ 2010/05/11 16:36 ] [ 編集 ]
むしろ任天堂がいないと話にならない
MSは一時休業でPS2倒すためにまたゲーム事業復活させたのはとてもいいことだったろうに
ゲーム業界は競合相手がいないとすぐ廃れるだろ
任天堂1強の時代に立ち向かって行ったのがSEGAだったしな
今のゲーム業界はどこに向かって行ってるのかはよーわからんが競合相手おらんと面白くないだろ
ゲハのアホどもはほっといて
[ 2010/05/11 16:37 ] [ 編集 ]
据え置き+携帯で
スーファミとGB
wiiとDSは成功例に思えるのに

PS3とPSPは成功例に見えない不思議。
PS2.5+PSPだったらバランス取れていたと思う。
[ 2010/05/11 16:46 ] [ 編集 ]
PS2互換切ったからだろ。未だにPS2本体売れてるの伊達じゃねーんだぞ…。
SCE幹部が「互換はコストとあんまり関係ない。PS3で遊んで欲しいから互換切った」
って発言が2007年にあるけど馬鹿じゃねって思った。
PS2ソフト狙いであっても本体さえ売れれば
0.1%でもPS3ソフトを買う可能性のある人が増えるだろうに。
[ 2010/05/11 16:57 ] [ 編集 ]
良く考えると三世代もトップだったゲーム機は無いんだよな

創業の初代、初代の努力を見て育った二代目、生まれた頃から裕福なバカボンの三代目
良くある話じゃないか
[ 2010/05/11 17:03 ] [ 編集 ]
>>20210
KH、モンハン、MGS、エスコン、パワプロ、PEなどなど
PS3で出るかと見られていた有力ソフトの大半をPSPに持っていかれてるからな
自社ハードでソフトと奪い合いしてんじゃ目も当てられない
[ 2010/05/11 17:10 ] [ 編集 ]
初期の値段の高さとか…

確かに5万は高かったけど大抵のハードは初っ端は高いじゃないか・・・
互換は確かに復活してほしいけどね
[ 2010/05/11 17:20 ] [ 編集 ]
>>20210
まさしくその通りだね
もしくはPS3のゲームとの連動をもっと強固にすれば良かった
任天堂のポケモン商法みたいにね
いくらマルチメディア(笑)を強固にした所でゲーム機として成功するはずがない
ゲーム機能を捨てる(もしくはゲーム機を補助として考える)なら初値で12万くらいで売り出せばよかったと思うよ

WiiとDSはゲーム機として方向性が異なる(モーションorタッチペン・携帯性)からカチ合う事はないが
PS3とPSPじゃ、高画質化ぐらいしか異ならないからゲーム機市場としてカチ合う
PSPが成功したのは携帯性と高画質化・高性能化で他社を追い抜いていたからだよ
DSLLが無駄に売れまくったのも同じ要因だね(こっちは高画質化というより画面のデカさとバッテリーの持ちだけど)
[ 2010/05/11 17:30 ] [ 編集 ]
サードベンダーへのライブラリ提供と情報提供が問題だったんだよ。
見たこともないようなハードなのに、ライブラリもほとんど提供せず、
なにもかも自分たちで手探りでやって下さい、状態だった。
一部の超大手メーカー以外はPS3のハードを生かしたゲームを作れなかった。
それがPS3が出た後もPS2のゲームが出続けた原因だし、PS3のゲームが
なかなか増えなかった理由。
遊べるゲームが出ないのに、本体が売れるはずもない。
[ 2010/05/11 17:30 ] [ 編集 ]
>>20219
それらが持っていかれた要因は
・そこまで高画質化が必要なかったから
・ネット対戦orネット通信が有料だったから
・母艦でやるより端末でどこでもやりたいから
のどれかだからね
個人的にはMGSがPSP有利に持っていくのが意外だけど

HDもなれちゃうとSDに戻れないけど、そもそも完全にHDに移行する前(地デジ)にHDだ!ってPS3で騒いだ所で実感がわかないからね
[ 2010/05/11 17:40 ] [ 編集 ]
高機能HD画質に脳汁出まくるアーリーアダプターには夢のハードだろうが、
ソフト開発者にはハードル高すぎ、レイトマジョリティのユーザー層は敬遠。
結果、ソフトラインナップはレーシング、FPS、格闘、無双、シュミレーションしか残らないので
さらにユーザー層は狭まる。

PS2で豊富だったスパロボを代表するアニメよりのゲームやRPGが一部を除いて
携帯機に逃げたのは致命的だったな。セガサターンでももっとソフト在ったわ。

[ 2010/05/11 17:50 ] [ 編集 ]
そもそも逆ザヤで売り出そうとしたのが失敗
それでセガが失敗して、セガが失敗した原因をクタはわかってたくせに逆ザヤハードにした
つまりクタが全ての元凶。こいつがいなけりゃPS3はもっとマシなハードになってた
[ 2010/05/11 17:52 ] [ 編集 ]
>ライトユーザー以外のゲーマーはどこに消えたの?
>PS2を2000万台以上買ってたゲーマーはどこに消えたのですか

大半はライトユーザーで、ゲーマーだけが残った結果が現在の状況だと思う。
ライトを軒並み任天堂に奪われたのは本当に痛かった。
挙句、海外ゲーマーの半分を360に奪われたわけだからなぁ。
[ 2010/05/11 17:53 ] [ 編集 ]
完璧な互換性かな…
それが可能なら今の値段でも文句言われなかったと思う。
[ 2010/05/11 18:05 ] [ 編集 ]
サードが開発しやすい環境になるまで
PS2互換である程度引っ張れば良かったのにな

値下げ後にPS2ユーザーの買い替え需要を取り込めなかったのが良くない
互換があればFF目当ての人間もすぐに離れたりもしないし
[ 2010/05/11 18:18 ] [ 編集 ]
いっその事最初からトルネみたいなブルーレイレコーダー機能を標準装備しとけば家電としての需要はあったかも
PS2がDVDプレーヤーとしてゲームをしない層にも買われたような状況になったかもしれん
[ 2010/05/11 18:21 ] [ 編集 ]
世界売り上げ本数の上位のほとんどを任天堂が占めてるんだからどう足掻いてもPS3は成功しない
任天堂がサードになってPS3でソフト出せば話は別だがな
[ 2010/05/11 18:21 ] [ 編集 ]
wiiに食われただけじゃない?
[ 2010/05/11 18:23 ] [ 編集 ]
正直ps2との互換があれば買ってた
[ 2010/05/11 18:45 ] [ 編集 ]
新型への移行に際し、初期ユーザ切捨てのメモリ増設で、マルチタイトルの優位性を増すべきだったんじゃないだろうか?
[ 2010/05/11 18:47 ] [ 編集 ]
互換がでかいよな、できないならできないでPS,PS2のDL版どんどん出してくれればいのに
[ 2010/05/11 19:03 ] [ 編集 ]
3大機種を揃えようかと思ったがPS3にPS2との互換性が無いって時点で購入候補から消えた。
WIIと360だけで十分満足してるし
[ 2010/05/11 19:06 ] [ 編集 ]
SCEは箱○の底力、任天堂の戦法、ソフト確保対策、ユーザー牽引、全てにおいて見積もりが甘かった
任天堂もアタリも経験したけど、成功に酔いしれて身を滅ぼす典型がおきただけだ



[ 2010/05/11 19:10 ] [ 編集 ]
箱○に圧勝するつもりが、ソフト、値段面で上手くいかずgdgd
gdgdな状況を見てサード各社が様子見はじめる
どちらもソフトがそろわず悪戦苦闘、これが数年続く事に・・・
その隙を突いてソフト面が充実していたwiiが漁夫の利を得る
初のキラーMGS4登場、思ったより売れずに力のないサード各社はPSPに移行し(PS2路線にもどり)はじめる
ファーストも振るわず、PS3ソフト事情は停滞一直線、逆にPSPはここにきて活気を見せ始める

箱○とのマルチが増えた事によりソフト面が充実し始める
FF13発売で一時的にではあるが勢いが出る
それにあわせて大手サード各社がソフト開発再開←いま、ここ

こんな所か
[ 2010/05/11 19:19 ] [ 編集 ]
大手サード各社ってどこです?
具体的にどのタイトルです?
[ 2010/05/11 19:29 ] [ 編集 ]
PSPがPS2なみの実力つけちゃったからじゃないかな
[ 2010/05/11 19:42 ] [ 編集 ]
PSPって今そんなに活気ある?
MHとかの2-3本の大作は別として相当切実な気がするが
[ 2010/05/11 19:49 ] [ 編集 ]
スタートダッシュに失敗したからだと思う。3万なら最初に買ったけど何が出るのか分からない状況で6万も出せなかったから
[ 2010/05/11 19:50 ] [ 編集 ]
PS3は発売時にゲームソフトもたくさん準備しておくべきだった。
騙されて買う予備軍は大量にいたし、景気も上向きな感じだったのに・・・
(高画質でもそんなにソフト無いんじゃな~という雰囲気が広がった)
PS2のソフトに互換性がないのも痛かった。
意外とみんなそんなに高画質ゲームにあこがれていなかった。
アドバイスとしてはブルーレイのAVとか、高画質3DのAVを大量に闇で流通させるべき。(VHSの教訓を思い出せ)
[ 2010/05/11 19:53 ] [ 編集 ]
>>20245
ゲハにいるくせに大手が何かもわからないの?
昔からいて人気ソフト大量に出してる会社が全く思い浮かばないのならゲハから出てけよw

そういやだが、バンピートロットどうなってんだろうな
完全に白紙になってそうだけど
[ 2010/05/11 20:02 ] [ 編集 ]
PS3って箱○に比べソフト開発しにくいからな。
それがなけりゃ・・・。
[ 2010/05/11 20:05 ] [ 編集 ]
CELLの性能を過信し過ぎ
メモリを分割したこと
nVIDIAと組んだこと
PS3クオリティを求めてサードの提案を蹴った
FF13などの大作だけ優遇した

CPUを9コア(歩留まり軽減の1コア含む)なんてデカイCPUの作らず箱○みたいに対象3コアにして初期コスト下げて49800円でロンチしてれば。

あとPS2互換をハードウェアに頼ったのは失敗。
最初からエミュを開発しておけば・・・
CELLの工場なんか建てずにエミュの開発に数十億使った方がよかったよね。
[ 2010/05/11 20:29 ] [ 編集 ]
いや成功してるよ?パワプロ、アトリエ新作もだしFF13は186万、北斗無双70万、龍が如く3も50万いった   
29800になったps3はFFもグランツーリスモ5もあるしネットも見れるしBD、DVDも見れる
各有名ブランドシリーズの続編がこんなに出てるからオススメ
ドラゴンボール、メタルギアソリッド、龍が如く、テイルズ、みんなのゴルフ、塊魂、ラチェクラ、無双、アーマードコア、デビルメイクライ、鉄拳、アトリエ、ザキングオブファイターズ、ストリートファイター
スターオーシャン、アルトネリコ、リッジレーサー、ぼくなつ、ナルト- ナルティメットストーム、ソウルキャリバー、ディスガイア、アサシンクリード、GTAⅣ、ゴッド・オブ・ウォー 、モーターストーム

高評価新参の
ベヨネッタ、北斗無双、リトルビッグプラネット、エンド オブ エタニティ、ラストリベリオン、3Dドットゲームヒーローズ、デモンズソウル
[ 2010/05/11 20:42 ] [ 編集 ]
せめてPS2の上位互換機って考えで作れば良かったのに、高い投資して開発したドライブとCPU普及させたかったのはわかるが、優秀でもスタートダッシュ時に難がありすぎだったんじゃねぇの。まぁ、黄金期の再来はしばらく無理か完全に無理かもしれんが、でもこれからPS3は盛り返すとは思う。
っつーかソニーのマジで頭に来るのは小型PS2がPS2と互換性が完全でないってどういう事だよ、PS2故障で買い替えしたらグラディウス動かねぇどころか、PSのソフトも処理落ちしまくりでやんの、従来型売れよ
あとXboxはDC互換受け入れるどころか設計をセガに丸投げすれば少なくとも赤輪なかったし、アーケード互換取れたし、なにより最大級の俺得だったのになぁ
[ 2010/05/11 20:46 ] [ 編集 ]
流石に成功してるとは言い難い。
互換きっちりつけて価格がもうちょい抑えられていればなぁ…

あとソフトかな。微妙過ぎて
[ 2010/05/11 20:58 ] [ 編集 ]
箱出るからってわざわざ競合してコスト全然考慮せず、PS3を出した事が最大の失敗

技術的に出来るからってコスト除外視する開発脳とか、税金だからと金額に疎い受注する公務員とか
金銭的に、常識の範囲内で物みれなかったのがそもそもの間違い

箱とかWII出ても、気にせずいれば、PS2で十分戦えた
少なくとも、あと2年くらいPS3出すの遅くして、定価も安く(4万前後)にして、
PS3発売当初で遊べるソフトのラインナップ充実させてれば良かった

よーするに、
①他の新ゲーム機を意識しすぎてPS3の発売をあせった事、
(結果:ソフト開発難しく、ソフト開発やめたとこ多いらしいし)

②技術的にコストかかり過ぎるのに、一般的な視線で価格を設定できなかった事、
(結果:ゲーム機に5万も使わないでしょうけど、これでも発売直前に値下げしてたきがするけど、もともとの値段設定のせいでたぶん予約少なかったんじゃないかな)

③製品としてのコンセプトをしっかりと固めずに開発、販売した事が原因だと思う。
(結果:PS2の互換つけたりつけなかったり、色んなバージョン出しすぎて、いつ買っていいのか分からなかった。今PS3の各モデル比較しても、PS3が迷走してたのがよく分かる)
[ 2010/05/11 21:07 ] [ 編集 ]
米20267
しれっとクソゲー混ぜるなw
(3Dドットゲームヒーローズ)
[ 2010/05/11 21:16 ] [ 編集 ]
>>20267
数が少ないからってやってないゲームまで持ち上げる必要はないんだよ?
つ3Dドットゲームヒーローズ
[ 2010/05/11 21:19 ] [ 編集 ]
①最初が高すぎ +クタラキの馬鹿発言
 今ぐらいの値段で出たら良かった

②PS2互換なし
 PS2ソフトもできれば、新しくPS2買おうとする際に
 PS3を購入する人がかなり増えた
 BDはまだまだ一般的じゃないからね
[ 2010/05/11 21:22 ] [ 編集 ]
PS3でやるソフト無いって言ってる人はPS2で何やってたのか気になる
[ 2010/05/11 21:30 ] [ 編集 ]
まぁすべてにおいて中途半端だからそりゃこうなるだろ
[ 2010/05/11 21:39 ] [ 編集 ]
金と最先端ヴィジュアルと名前が在ればソフトとして成立出来ると勘違いした点は
FF映画と同じ。ソニーもFF13を出したスクエニもあの時の坂口から何も学んでいない。
[ 2010/05/11 21:55 ] [ 編集 ]
互換性とHDDナシ版で2万円台の低価格モデルがあれば買ったかもね
HDDは後で自分で取り付ければいいしな
[ 2010/05/11 22:25 ] [ 編集 ]
>>20280
PS2でやってたようなゲームがPS3に出てるんだから、
PS2でゲームに飽きたらPS3のゲームは「やるソフト無い」ってことになるんじゃ?
自分で言っててよくわからんが。
[ 2010/05/11 22:26 ] [ 編集 ]
PS2でゲームに飽きた奴が何やるんだよ
マリオ?じゃあなぜ64,GCやらないの?
[ 2010/05/11 22:29 ] [ 編集 ]
>>20299
横レスだが一段落目と二段落目のつながりが全く分からんw

とりあえずPS1は冒険的なラインナップだったが2、3と幾度に硬直化してた。
そしてハードの性能が上がるほどソニーがファーストとしてソフトリリースに鈍いのも
今の閉塞感の要因の一つとしてあるんじゃないか?

[ 2010/05/11 22:55 ] [ 編集 ]
>>20267
3Dドットゲームヒーローズってスーファミゼルダのマルパクリゲーでクソゲーだったんだけどw

どーせ、フロムのパクリクソゲーしか作らない 谷○プロデゥーサー作品だろ?
なんで高評価されてないのに上げるのさw
[ 2010/05/11 22:56 ] [ 編集 ]
なんかここは、ひたすらソニー批判・アンチソニーなブログだね・・・

アンチってのはさ、つまるところ気にしすぎてるからアンチなんだよね。
一昔前の野球で言う、アンチ巨人と巨人ファンどっちが多いのかって言うのと同じ感じで。

ここは、結局のところソニーのことが気になってしょうがないけど、自らが応援・支持している
別のメーカーがあって、自分の支持、思いを正当化するためには、ソニーを否定することしか
出来ない、所謂アンチの集いって感じなのかな。

そういう自分もずっとアンチ巨人だったから、なんかそんな感じの人の集まりなのかなと。
本当にどうでも良いメーカーだったら話題にすらしないしね。
[ 2010/05/11 23:11 ] [ 編集 ]
PS2と完全に互換があればもっと売れてたんじゃね.
[ 2010/05/11 23:22 ] [ 編集 ]
PS3が売れなかった最大の原因は、PS2が未だに現役バリバリってことでしょ
PS3最大の敵は箱やwiiじゃなくてPS2
[ 2010/05/11 23:55 ] [ 編集 ]
>>20306
互換云々言ってるのは元PS2ユーザーだろwww
今の現状が残念だから批判してる場合もあるし、
批判=アンチとしか捉えられない物差しの少なさは
HD論者と同レベル。
[ 2010/05/12 00:07 ] [ 編集 ]
11でFA
[ 2010/05/12 00:21 ] [ 編集 ]
PS3なんかよりPS2のほうがソフトいっぱいあるしまだまだ遊べるわ
まだブラウン管だから高画質っても意味ないし
[ 2010/05/12 00:42 ] [ 編集 ]
発表の時の態度悪かったよな。
PS3はゲーム機じゃないとか。
スペック下げて、PS2と互換させて、開発しやすいようにWINDWSでソフト作れるようにして39800で発売すればよかったんだよ。
それで順々に小型化、値下げをしていく。
あとコントローラーとメモリーカードはPS2のものが使えるようにした方が良かったな。
[ 2010/05/12 00:55 ] [ 編集 ]
ゲーマーとしてはソニーも隆盛してたら幸せだったわ。
でもPS3で明らかに対象ユーザーを狭めたのは擁護できねー。
[ 2010/05/12 00:59 ] [ 編集 ]
ここからどこまで良くなるんだろうかね
[ 2010/05/12 01:07 ] [ 編集 ]
単純にDVD→BDの移行を焦ったからじゃないのか?
今の価格ならOKだけど当時の五万近く出してまで欲しい機能では無かった
[ 2010/05/12 01:33 ] [ 編集 ]
>>20306
今のところ俺ともう一人しかお前さんに反応してないけど、
ソニーの部分を任天堂やMSに変えてはちま・刃に書き込んでみ?
お前さんのことが気になって気になって仕方が無いファンがいっぱいつくと思うぞw
[ 2010/05/12 04:06 ] [ 編集 ]
個人的にはPS2の強化型ぐらいで良かったわ。
[ 2010/05/12 09:09 ] [ 編集 ]
>>20280
PS2にあってPS3にないもの
その答えはひとつ「RPG」

中古コーナー見てくればよくわかるけどPS2時代はRPGだらけ、人気ソフトの半数近くを占めているといってもいい状態
それにくらべPS3はアクション主体のものが半数以上を占めている

特にPS2時代はRPG層が主流層だっただけにアクション主体のPS3でやるものがないという層が出てくるのは必然だよ
[ 2010/05/12 10:28 ] [ 編集 ]
いや、 
Wiiと箱は割れで成功しただけだろ
MSも任天堂もなにつけあがってんの?
[ 2010/05/12 12:08 ] [ 編集 ]
>>20383
>PS2にあってPS3にないものその答えはひとつ「RPG」

付け加えるなら
ガンダム、スパロボ、地球防衛軍などロボット系。
サモンやアンジェリークなど腐女子系
パチスロシュミレーション系
ドラクエブランド
モンハンブランド

だな。
PSPに移ったってのもあるけど、開発費が掛かるのか日本限定ゲームが出ない。
結果MSとラインナップで競い合ってる時点で日本のゲーム機としておかしいんだよ。
[ 2010/05/12 14:14 ] [ 編集 ]
>サモンやアンジェリークなど腐女子系

腐女子の定義間違ってないか?
女性ファン≠腐女子だぞ

まあPS3はライトうけが悪いからなあ・・・
女子供はソフト買わんだろ
[ 2010/05/12 19:31 ] [ 編集 ]
>PS2にあってPS3にないものその答えはひとつ「RPG」

Wizardry 囚われし魂の迷宮、ニーア レプリカント)、セイクリッド2スターオーシャン4 ─THE LAST HOPE─ INTERNATIONAL 、エンド オブ エタニティ) アルトネリコ3 、ファイナルファンタジー13、ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎
テイルズ オブ ヴェスペリア
ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~、フォールアウト3、トラスティベル~ショパンの夢~ ルプリーズ
エンチャント・アーム、魔界戦記ディスガイア3
[ 2010/05/12 21:22 ] [ 編集 ]
>>20480
随分としょっぱい名前だらけだな。。
いや、俺がPS3持ってないからだけなのかも知れんが。
[ 2010/05/12 23:18 ] [ 編集 ]
>>20480
そのうち、人にお勧めできるゲームはいくつでしょうか?
個人的にはぎりぎり一個しかない訳だが・・・
[ 2010/05/13 05:01 ] [ 編集 ]
割れで成功とか、完全なマニア思考万歳
PS3の国内産RPGはほぼ全滅と思っていい出来が多い
[ 2010/05/13 08:53 ] [ 編集 ]
いざ振り返ってみると成功してるのは戦争もの、ダークな雰囲気のアクションが大半なんだよな
ユーザー層がかなり狭まってるのは間違いないだろうね

ライト層へのソフト供給
PS,PS2時代普通にやってきたことを今やれば層広がるはずなんだけどそれが出来ない
ファースト潰しまくったのが完全に裏目に出てるな
[ 2010/05/14 21:20 ] [ 編集 ]
       と    う
    が             任
 り                   天
あ         り   が         堂
       あ         と
                       あ
      堂      !  う
                      り
      天
                    が
         任       と
             う
[ 2010/05/15 07:44 ] [ 編集 ]
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