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後輩がやったことも無い時オカをクソゲー扱いしてた


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1 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 20:02:35 ID:0nTs27620
後輩と話してて好きなゲームはって話題になったんだけど
「えーっと時のオカリナが好きだよ」って言ったら「あああれ、ニコニコ動画で見ましたが全然面白くなさそうでしたよ」って言われた
かなり腹が立ってぶん殴りたくなったが俺はがんばって抑えた

だからこそ今ここでストレス発散する。死ねクソガキ





8 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 20:05:01 ID:/AULWzGY0
わかるわ。


9 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 20:05:17 ID:dj6yLOmT0
お疲れ様。動画評論家はその程度の目しか持ち合わせていなかったのかw





12 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 20:05:51 ID:EqlyJrNU0
まあグラに関してはさすがに今見ると辛いモノがあるがゲームの骨格自体は今でも十分通じると思うがなぁ。
リメイクしてくんないかな。グラだけ改良して。





14 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 20:14:05 ID:QmgeLeqr0
ああ君はムジュラ派だったのか。すまない。
ロックビルの妖精が1匹だけみつからないままなんだよね
とか言ってやれ





17 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 20:17:43 ID:8S+YrG8RO
昨年初めて遊んでまぁまぁ面白かったけど、子供時代のハイラル平原移動は苦行過ぎた




21 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 20:27:23 ID:gxohaF1h0
時オカも楽しかったけどムジュラ派な俺





27 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 20:41:22 ID:Ul8fMDVv0
ニコニコで見て、ってのが時代だなあ…




34 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 20:57:31 ID:3cUH7FLx0
まあ単純に今やるならトワプリの方が面白いかもな
でも当時はリアルタイムムービーだけでも驚異的だったよ





42 :名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 02:57:27 ID:qBfd2KTS0
今やって面白いかどうかはともかく、64のマリオとゼルダが3Dゲーに与えた
影響は計り知れないと思うぞ





45 :名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 16:05:28 ID:8T/r5ZbR0
最近は合う合わないを、そのゲームのいい悪いと混合するヤツもいるし
さらに映像見てるだけとかありえないなー。



以下20代限定
[ 2010/01/10 20:19 ] [ 編集 ]
アクションゲームを観ただけで面白くなかったとかアホかと
[ 2010/01/10 20:24 ] [ 編集 ]
時のオカリナの水の神殿がヤバイ
ムジュラのほうが旅してるって感じで楽しかったかな
[ 2010/01/10 20:25 ] [ 編集 ]
『64のマリオとゼルダが3Dゲーに与えた影響』PS派だった漏れにはなんの影響も無かったし、周りに誰も64持ってる奴居なかったけど、そんなに64って売れたの?
[ 2010/01/10 20:43 ] [ 編集 ]
ニコニコで見て面白そうだって言うのならいいけど
否定となると一気にバカだと思うよね
[ 2010/01/10 21:12 ] [ 編集 ]
>>3378

ハードに与えた影響じゃないだろ、3Dゲーに与えた影響
ゼル伝の系譜にデモンズソウルすら連なってる
つうか64誰も持ってなかったの?スマブラもマリカもマリオテニスもやってないの?
友達がいなかっただけだろ
[ 2010/01/10 21:13 ] [ 編集 ]
画面だけキレイなゲームならいっぱいあるけど
そういうのよりは面白かったかな?って答えとけ
[ 2010/01/10 21:42 ] [ 編集 ]
ゼルダ作品はムジュラから始めて次に時オカをやったが俺は時オカのが好きだな
評判も知らずに買って自然に「あ、これ名作だ。」と感じたのが時オカだったから
[ 2010/01/10 21:44 ] [ 編集 ]
自分でプレイしてないのに否定されたら凄い腹立つよな
ネットのは煽りもあるけどリアルでは本気で行ってるから笑えない
[ 2010/01/10 21:46 ] [ 編集 ]
時オカ・ムジュラ・神トラは最高だった
しかし何だよ今のゼルダは
別に猫眼でもいいが、フルタッチだけはやる気がでない
[ 2010/01/10 22:19 ] [ 編集 ]
64の007やりたくてここ1年の間に近所のゲーム屋で探して買った。
[ 2010/01/10 23:17 ] [ 編集 ]
当時夜のハイラル平原と月が怖くて怖くて・・・
神ゲーだな
[ 2010/01/10 23:42 ] [ 編集 ]
ムジュラは三日システムがちょっとうざかった。
時のオカリナが一番好き。
トワプリは論外な。
[ 2010/01/10 23:47 ] [ 編集 ]
俺はムジュラのほうが好きだったかなぁ
もちろん時オカも好きだが
カーフェイとアンジュの話が感動的だったよ
[ 2010/01/11 00:15 ] [ 編集 ]
時オカをリアルタイムでプレイしていたかったなぁと今になって思う
子供の頃程純粋に楽しめたと思うし感動できたと思うから
まあ時オカに限らず名作はみんなそうなんだけど
とか10年後の俺も同じような事を今の俺に対しても言ってそうで怖いな
[ 2010/01/11 00:17 ] [ 編集 ]
糞だと言われて俺もある程度認めるタクトも
敵が大量に出てきてバシバシ殺す無双シリーズみたいなところは好きだった
倒し方を工夫するボス戦も好きなんだけど、いろんなザコが大量に出てきて
自分のアイテムを素早く切り替えながら切り抜けていくようなのも面白いと思うんだ
[ 2010/01/11 00:44 ] [ 編集 ]
当時小4の俺には難しかった。しかし面白かったのと感動したのは確か
動画見ただけで伝わる面白さじゃないだろ。てか友達がプレイしてるのは見ててつまらなかった覚えがある
[ 2010/01/11 01:01 ] [ 編集 ]
動画だけではゲームのおもしろさははかれない

つか動画だけで判断するやつっていったい・・・
[ 2010/01/11 02:10 ] [ 編集 ]
タクトはおもしろいだろ
猫目で糞扱いするなら動画見てクソゲー認定するガキと同じ
異論は認める
[ 2010/01/11 02:40 ] [ 編集 ]
64ゼルダを面白くなさそうとは・・・
[ 2010/01/11 04:40 ] [ 編集 ]
面白くないって断定じゃなくて面白くなさそうって推測なんだから別にいいじゃん
やれば面白いよ!とでも言えば
[ 2010/01/11 06:36 ] [ 編集 ]
ムジュラは怖すぎたから時オカのが好きだな
タクト好きなんだけど評価低いのか・・・なんでだ
[ 2010/01/11 10:27 ] [ 編集 ]
今やっても確実に面白い
しかし水の神殿をクリアするのは今でもキツイと思う
[ 2010/01/11 10:57 ] [ 編集 ]
GKの大好きなデモンズソウルもGOWもアーマードコアもバイオもDMCもモンスターハンターも
ICOもワンダもヴァーチャロンもSIRENもサイレントヒルも
時のオカリナがなければ存在しなかったよ
存在しても糞な操作性になっていた3Dゲームの歴史的作品
[ 2010/01/11 12:57 ] [ 編集 ]
俺よくオカリナ演奏して遊んでたわw
確か曲を覚えた後だと1パート吹いたらリンクが勝手に演奏しだすから
多分オカリナを貰った直後の曲を覚えてない状態で演奏して楽しんでた気がする
64コントローラーのほぼ全ボタンをオカリナ演奏に使えたはず
スティックの上げ下げで音の高さも変えられたしね
[ 2010/01/11 13:39 ] [ 編集 ]
>>1の気持ちスゲー分かる、時オカをリアルタイムでプレイしたことない人ってつくづく可哀想だわ
ガキの頃は時オカマンセーしてたけど、大人になって時オカとムジュラやると
ムジュラをマンセーするようになったw

DSゼルダの件で、GKが必死になってゼルダブランド終了させたがるけど、シリーズ物でこれだけ安定したゲームはゼルダぐらいだわ
[ 2010/01/11 13:44 ] [ 編集 ]
懐かしいなぁ
小学生のときに買って担任と話しながらクリアしたっけ
[ 2010/01/11 14:06 ] [ 編集 ]
ニコニコを見て知ったかするのが今のゆとりだからなw
[ 2010/01/11 15:48 ] [ 編集 ]
時代とか影響より面白くなかったらいみねーよ
64コン嫌いだからリメイクしてくれないかな
[ 2010/01/11 18:18 ] [ 編集 ]
ニコ動で見て面白くなさそうって、絶対に実況かなんか見てそいつが面白くなかったから、そういってるだけだと思う、実際時オカは面白い。今でも墓の下のリーデッドとか夜のハイラル平原はトラウマ、冬のちょっと暗い日に何も(リーデッドの存在も)知らずに墓の下に始めて入ったときに、うめき声とともに立ち上がってリンクに近づいてきたときに、変な声?とともに金縛りにかかった瞬間電源切ったのはいい思い出w乗っかられたときに何したらいいか分からんかったし心臓バクバクで涙目になってたww
[ 2010/01/11 21:29 ] [ 編集 ]
時岡もムジュラも面白くなるまでちょっと時間かかるかな。
特にムジュラは序盤の苦痛がちと辛い。でも、神ゲームと断言してもいいくらいに発想の奇抜さに惹かれる。
ただ、時岡・ムジュラともミニゲームを攻略する技術が無いと強くなれない、強く無いと技術がいるという、下手だと進めないジレンマは少し気になった。

風のタクトはちょっとお目にかかれないぐらいの良ゲーだと思う。
最後のボス戦が神演出でかっこよすぎ。
風タクのリンクが実は単なるコスプレ野郎だと友人に教えられて衝撃を受けたw
[ 2010/01/12 00:21 ] [ 編集 ]
時オカはグラや操作性やシナリオ、戦闘含め最高傑作だったよ
あれだけ繊細な雰囲気を表現したゲームは今でさえほとんどない

空気遠近法で建物のポリゴンに近づくにつれ徐々に映したり
敵が近づくとBGMがフェードインしてくるインタラクティブ性
どの人物もまばたきして呼吸に合わせて細かく上下したり…

当時は本当に画期的だった

[ 2010/01/12 01:03 ] [ 編集 ]
爺は今のゲームを糞だと言い
ガキは昔のゲームを糞だと言う
結局はどっちもどっちだなw
俺はゼルダ好きなんだけど簡単すぎるんだよな~
やはり任天堂だとあまり難易度上げるわけにもいかんのかな
[ 2010/01/12 01:24 ] [ 編集 ]
ムジュラはボスがあと4匹多ければムジュラ>時オカは確定だった
ボスが少ないことが唯一の弱点だわ
タクトは面白いだけどタライとフォースてめーは駄目だ
あの一言だけで評価が1500円になった
[ 2010/01/12 01:52 ] [ 編集 ]
今の20代にとって任天堂はマリオではなくゼルダ。
それくらいの影響力を時岡は持っていた。
[ 2010/01/12 21:31 ] [ 編集 ]
いくら面白くても汚いグラフィックがストレスになるからやってられんよ。

ドット絵は古くなってもそういう絵柄として受け入れられるんだけど、ローポリはただ汚いだけ。
[ 2010/01/12 22:28 ] [ 編集 ]
64のゼルダとマリオは、当時多くのゲーム開発者が強く影響を受けた作品だよ。
後の3Dゲームの方向性を決めたといっていい。
[ 2010/01/13 11:25 ] [ 編集 ]
>>3458
つバーチャルコンソール
俺10代後半でトワプリの後にやってみたけど確かに神だった
でも水の神殿は何とかしてください…攻略サイト無いとクリアできなかったorz
[ 2010/01/22 18:26 ] [ 編集 ]
わが青春の時オカがクソゲーとな?
てかせめてやってから言えよ後輩もw
[ 2010/01/24 17:18 ] [ 編集 ]
ぶっちゃけ、自分より前の世代の流行った・評価が高いものを
わざわざやる必要はないでしょ

やったことがないゲームを
ハードの理由とかで糞扱いするのが日常茶飯事のゲハの皆さんが何を言う
[ 2010/01/26 07:57 ] [ 編集 ]
こういうスレにいる人に限って
やったこともないトゥーンリンク側のゼルダを糞扱い、ゼルダじゃない扱いをするんだよね

てめぇが多感な時期にプレイできたものが最高だとでも思ってるの
[ 2010/01/26 08:08 ] [ 編集 ]
ゼルダって基本完成度高いから今から昔の
やっても面白いと思う
勿論、風タクも
[ 2010/01/29 23:32 ] [ 編集 ]
ゼルダはGB、64、GC、DS、Wiiとやってきたが
GB時代は謎解きが難しくてやりがいがあって、64時代はストーリーが凝っててかなり好きだった
特にムジュラは凝りすぎ あんなに中身の詰まってるゲームは見たことない クリア後も何度でも遊べた
でもGC、DS、Wii時代のゼルダはやりがいがない 中身スカスカ 所詮はゲームって感じ
[ 2010/01/30 02:50 ] [ 編集 ]
現在:グラフィック以外は今でも人気。

昔 :グラフィックは当時かなりきれいだし、すべてが良かった。
  自分的には、マリオ64より面白かった。

もう発売から10年もたったのか。早いな~

[ 2010/01/31 05:35 ] [ 編集 ]
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