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Xbox360が失敗した理由を一行で!


xbox.jpg



1 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 15:38:49 ID:yNUU8S+y0
ギャルゲばかりでオタク臭いから




2 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 15:39:47 ID:1e2ngesG0
エロ格闘とエロバレーのハードだから


4 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 15:47:04 ID:vKIQ078X0
信者がゲームより2chやニコ動での活動に夢中になりすぎたから




5 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 15:52:36 ID:AOqaTMdq0
CELLなんか採用しないで素直にPS2の後継機にするべきだった




7 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 15:55:56 ID:07FFLZhN0
GKの工作でPS3が高性能に思われてたから




8 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 15:56:39 ID:AOqaTMdq0
ブルーレイのドライブが遅すぎて話にならない上に2層に弱い




11 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 15:57:07 ID:Z/go7r2O0
Xboxというブランドそのもののマイナスイメージ




13 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 15:59:22 ID:vMowi+7O0
PS2時代にSCEが囲ってたサードの独占タイトルが全部マルチ&逃亡してしまった




19 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 16:04:59 ID:JgDvIIHK0
MSKKの所為だな、一時期のラインナップは勝利を感じさせるものもあった




20 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 16:09:20 ID:N6NIH8yu0
MSが日本人向けタイトルの開発から手を引いたこと




27 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 16:20:31 ID:kAa6RXRF0
一行でいうなら日本人はブランド志向




29 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 16:22:11 ID:qrhC3Yn1O
当時はゲームといえばプレステという認識があったから




32 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 16:26:23 ID:5/jqauwI0
メーカーもユーザーも日本で流行ると考えられなかったから




34 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 16:32:53 ID:vKIQ078X0
この期に及んで他所に責任を求めてるような奴らが好むハードだったから





48 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 16:45:04 ID:jZobRfV10
朝鮮ハードだから




49 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 16:48:07 ID:qC/s9p7y0
ソフトを買わない糞ユーザーとMSKKのせい




52 :名無しさん必死だな:2010/01/08(金) 16:50:31 ID:9oxwj1WOO
割れハードだから


すぐ壊れるから

竹島はじくとか明らかに日本敵視してるハードだから

つまりチョンのせい
[ 2010/01/08 19:43 ] [ 編集 ]
赤く光から
[ 2010/01/08 19:44 ] [ 編集 ]
割れハードなのと、やはりソフト売れなくなったのが一番だろう。

ソフトが売れなきゃハードは育たん
[ 2010/01/08 19:47 ] [ 編集 ]
常に灰色っぽい町でゴリラが銃を乱射するだけのチョンゲームばっか作ってるから。
[ 2010/01/08 19:53 ] [ 編集 ]
ゲハ速の管理人が痴漢だから
[ 2010/01/08 19:54 ] [ 編集 ]
洋ゲーやる人はPCでやるから
[ 2010/01/08 19:57 ] [ 編集 ]
失敗してねーのにw
[ 2010/01/08 20:06 ] [ 編集 ]
生まれた時から韓国面。
[ 2010/01/08 20:16 ] [ 編集 ]
痴漢と呼ばれるイタい信者がいなければここまで叩かれることはなかった。
注目もされなかっただろうけど、そのほうがよかった。
[ 2010/01/08 20:19 ] [ 編集 ]
初期不良率の高さ
[ 2010/01/08 20:38 ] [ 編集 ]
日本だから

コレ以外ないだろw
[ 2010/01/08 20:53 ] [ 編集 ]
FPSやらないなら一般ユーザーが買う理由が無い
[ 2010/01/08 20:59 ] [ 編集 ]
いや、失敗していないから。
失敗したのはPS3!
[ 2010/01/08 21:19 ] [ 編集 ]
でっかいアダプター
[ 2010/01/08 21:22 ] [ 編集 ]
タイトルはxbox360の失敗の理由なのにPS3のこと書くキモオタって・・・・
[ 2010/01/08 21:32 ] [ 編集 ]
故障率だろ
初代箱からCD削るのがデフォだったり

作った奴頭オカシイ
[ 2010/01/08 21:38 ] [ 編集 ]
>>3232
そのくせ、ゲームに支障はないので交換、修理には応じない、とか言ってみたりなw

妊娠じゃないが、Wiiのストラップが切れやすいとかいう、本当かどうかあやしいクレームに対応して交換に応じた任天堂は凄いとオモタ
[ 2010/01/08 21:49 ] [ 編集 ]
ドリームキャストに似てたから
[ 2010/01/08 22:25 ] [ 編集 ]
信者がMSKKに文句言わずなぜかSCEに文句言ってるから。
[ 2010/01/08 22:42 ] [ 編集 ]
MSが日本で売る気ないのが伝わってきたから
[ 2010/01/08 23:18 ] [ 編集 ]
子供用のゲームが一つもない
[ 2010/01/08 23:34 ] [ 編集 ]
小学生や中学生に対して、教育に悪いソフトばかり出しているから。だから小学生や中学生が欲しいって言っても、親が許さなかったから。
[ 2010/01/08 23:40 ] [ 編集 ]
ゲイツやる気無し
[ 2010/01/09 00:19 ] [ 編集 ]
PS3にもいえることだがどれもこれもFPSやTPSばかりだから
あの手のゲームはよほどでない限り一般受けしないって特に日本人には
[ 2010/01/09 00:44 ] [ 編集 ]
買おうと思ってるのに、なんか不安に
[ 2010/01/09 01:26 ] [ 編集 ]
日本では失敗だが全体の事業としてはむしろ成功だろ。PS3より売れてるんだから。

あえて何故日本で失敗したと聞かれたら、相手がプレイステーションだったから。
まぁブランド志向の強い日本人らしい話だろ
[ 2010/01/09 01:38 ] [ 編集 ]
そういえば子供向けタイトルが思い浮かばない

壊れるとか言う奴は実際に箱○持っていて言っているのか?自分の箱○は爆音だが元気だぞ
[ 2010/01/09 01:46 ] [ 編集 ]
朝鮮が死なないから
[ 2010/01/09 02:01 ] [ 編集 ]
ぜんぜんわかってないな
[ 2010/01/09 02:05 ] [ 編集 ]
>>3248
自分のが壊れてないから故障率0%とか思ってる阿呆な痴漢発見しました
[ 2010/01/09 02:33 ] [ 編集 ]
壊れやすい

これしかないだろ、このせいで欲しいソフトと買おうと思ったときに躊躇した
そのうちPS3が安くなってPS3でもでてるしPS3でいいかと思うようになった
故障しやすい状態で発売するのは仕方ないだろうよ
でも故障しやすいのわかってるのに壊れたら修理するから改善しないって発想がアメリカすぎでついていけないわ
[ 2010/01/09 02:41 ] [ 編集 ]
ぶっちゃけ割れするのなんて魔改造に近い事するんだぞ
CFWやマジコンなんかよりよっぽど面倒。しかもオンラインつなげられないとかありえん。
だから割れが普及してるとは到底思えない。(本スレらしき所も過疎だし)

まぁやっぱり同じソフトが被るPS3の方が高性能だって思われてるのが敗因だろう
とにかく旧箱のイメージ酷すぎ
[ 2010/01/09 03:14 ] [ 編集 ]
故障率60%だから
[ 2010/01/09 03:28 ] [ 編集 ]
間違えて小学生の子供に買っちゃった親とか、後悔してると思う。
何も知らずに店頭で売れてます人気ですってソフト選んだら、殺人かエロ、ギャルゲの可能性が高い。
起動したらアイマスとかドリクラだったらすぐさま取り上げて返品するだろ。
[ 2010/01/09 03:29 ] [ 編集 ]
一台目は半年たたず壊れたな、、、

2台目も買ったんだがダークネスとかいう糞フリーズソフトに愛想尽きて箱ごと売った
[ 2010/01/09 03:37 ] [ 編集 ]
設計チョンのキムチボッ糞だからだろw
[ 2010/01/09 04:15 ] [ 編集 ]
「韓国製」の一言につきるな
[ 2010/01/09 04:35 ] [ 編集 ]
韓国製なのはPS3
煽りぬきのガチで
[ 2010/01/09 05:06 ] [ 編集 ]
魔改造の箱○ならヤフオクでどうにでもなるから普及しまくりだろ…
[ 2010/01/09 07:04 ] [ 編集 ]
別に勝つ気が無いだけなんじゃね?
客観的に見てやる気が見えない
[ 2010/01/09 09:27 ] [ 編集 ]
>しかもオンラインつなげられないとかありえん。

割れでもオンラインにつなげられてたことは
この前あった一斉BANで逆説的に証明されてたじゃん
HDDロックが裁判になったせいで12月頭から新規BANも止まってるって噂だし
[ 2010/01/09 10:07 ] [ 編集 ]
名前が長いし、略せない

普通の人がね
[ 2010/01/09 11:16 ] [ 編集 ]
>>27が真理すぎる
知名度が0に等しいハードが売れるほうがおかしいだろ

GKが必死に故障率をアピールしてるけど一般のネット見ない人はその故障率さえ知らないだろうよ
たとえ故障率が0%であってもPS3のほうが売れるよ。

俺は箱○買ったけど
[ 2010/01/09 14:38 ] [ 編集 ]
>>7
>GKの工作でPS3が高性能に思われてたから

「性能比較」は情弱を引き込む一番簡単な手だろうからね
PS・PS2と日本人に馴染みのあるハードなんだし
ポっと出の「エックスボックス」なんて知らない国民が大半だろう(9割以上か)
そんな状態で
「Xbox性能酷いwww起動も出来ずに壊れますww」
ってのは情弱にしてみればなんとも頼りがいのある言葉
[ 2010/01/09 14:44 ] [ 編集 ]

何というか…ネット上の箱◯、洋ゲー、FPS信者は、なんでいつも、「◯◯が◯◯だから売れない!」って売れない原因を他に求めるの?まるで、その障害が無ければ、優れていて面白いこれは絶対に売れるのに、と言わんばかりに。しまいには「面白さに気付いてない」層をバカにする始末。

じゃあ君達もどうぶつの森とかぼくなつみたいなほのぼのゲーの面白さに目覚めろよ。
どれだけ面白さを説かれても絶対やらないだろ?嗜好がそもそも違うんだよ
操作性が良くなった、使える武器が増えた、セカイじゃみんなこれをやってるとどんなに言われようと、俺はDSで野菜育ててる方が好きなんだよ、ほっといてくれ
[ 2010/01/09 16:21 ] [ 編集 ]
別にお前にFPSを押し付けてるわけじゃないのに
どうぶつの森押されても気持ち悪いだけだが
[ 2010/01/09 16:38 ] [ 編集 ]
箱の故障率は60%じゃない。正しくは33%。
ps3の故障率は0.2%。比べ物にならん。
ちなみにこれまでのハードの故障率が2~3%ナノを考えればその差は歴然。
構造的に見ても箱はコンデンサとコイルが立ち並び、ドデカイヒートシンクをつけたせいで箱自体がでかくなった。
あれだけの空間があれば電源を内蔵することだってできただろう。
そのまま中にねじ止めする方法で。
対してps3、こいつは設計などを研究しまくっている。
マザーボードはコンデンサやコイルは見当たらない、つまり電源装置で安定させているということ。
たぶん見たらきれいだと思うはず。
ヒートシンクもでかいが薄い上に放熱性能に優れるヒートパイプで効率よく熱を拡散させている。
だから48度のサウナで36時間ゲームプレイしてもつぶれなかった。
cell自体もかなりの熱対策という難関を突破した代物。必要なとき以外はいらないspuは休憩している。
それに内蔵する諸パーツに金結構かけている。
ブルーレイドライブや電源装置は専用開発しているのが誰の目からも明らか。
ちなみに、ps4の試作機が完成したみたいだ。
求人で正常稼動するかどうかのテストをする人を募集しているらしい。
既に埋まっているだろうが。
[ 2010/01/09 18:00 ] [ 編集 ]
>>3311
なにこれこわい
[ 2010/01/09 22:17 ] [ 編集 ]
故障率が高い。しかも一向に改善されない。
[ 2010/01/10 00:30 ] [ 編集 ]
360は でかいから駄目なんだよ
アダプタでかすぎ 本体もでかすぎ
狭い日本住宅にはあわないんだよ

ナタルのPVですごい広いリビングでプレイ
してたけど 日本じゃあんな広い家に住んでる人は一部だけ
日本で売りたきゃ 小型化して故障率下げなきゃ無利

日本人は故障とか不具合にはうるさいんだよ
世界で売れてるからいいじゃん 的なノリが
日本人は受け入れられないんだと

[ 2010/01/14 14:18 ] [ 編集 ]
故障率なんて関係ないだろ
そんなの知ってるのはそこそこゲームに詳しい奴だけ
360は存在自体が知られてないんだよ
[ 2010/01/23 06:06 ] [ 編集 ]
高すぎる故障率、有料なのにセキュリティが低いオンライン、チートと割れの横行、独占ソフトが酷すぎる。
PS3の開発環境が悪かった頃こそ「箱のほうが高性能」と言う事もできたが、去年あたりから箱版の劣化が珍しくなくなってきた。ファーストソフトのクオリティ差は開く一方。
今年のGOTYもPS3勢がすごかった。GDCに至っては、箱独占ソフトはノミネートすら無かった。
[ 2010/01/23 14:31 ] [ 編集 ]
世界で売れてる・・・・×
北米のみ売れてる・・・○
[ 2010/01/23 14:32 ] [ 編集 ]
>3229
お前の言葉が失敗してる。
[ 2010/01/27 14:46 ] [ 編集 ]
ソフトの売り上げ本数の大幅な水増し発表や
レッドリングの保証費用なんか考えたら北米ですら
成功してると言えるはずもない、本当にMSの
資金力が無尽蔵だと思ってるチカ君はゲハの現実
じゃないリアルな現実を見た方がいい
[ 2010/01/28 17:09 ] [ 編集 ]
コントローラーが持ちにくい
[ 2010/01/31 06:13 ] [ 編集 ]
PR不足。以上。
[ 2010/02/03 00:07 ] [ 編集 ]
おもしろいゲームがない
[ 2010/02/04 12:39 ] [ 編集 ]
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