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なぜプレイ時間を記録するゲームが多いのか




1 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 02:06:55 0
最短クリアなどのゲーム時間を気にする人用に
ゲーム開始前に時間を記録するのを選択できるなら許せるけど
時間を記録されたらゆっくりプレイができない




2 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 02:07:16 0
気にしなきゃいいだけ


5 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 02:34:24 0
『時間を記録されたらゆっくりプレイができない』理由をよろしく




6 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 02:46:20 0
必ず時間を記録しないといけない方が理由が無いんだが
べつにそんな機能つけなくていいよ




7 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 02:46:50 0
どれくらい時間を無駄にしたか確認する為に




8 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 02:48:34 0
記録してもいいけど放置時間を適切に除外して欲しい




9 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 02:49:18 0
プレイ時間150時間を過ぎたときの「オレ何してんだ?」感は異常




10 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 02:59:37 O
クリア特典はプレイ時間表示機能が付きます
以上です
こんな事をやって手を抜く企業が絶対現れそう




11 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 03:03:43 0
タイムアタックの名残り




12 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 03:04:24 0
セーブデータの識別用





13 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 03:06:39 0
FF11のプレイ時間みたら400日(400時間じゃないぞ)越えててどうでもよくなってきた




14 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 03:06:50 0
セーブデータの管理のため




15 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 03:07:37 0
RPGとかプレイ時間を止めて遊んでる
街中とかで悠々と散歩できるからラク




16 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 03:16:47 0
短時間で終わらない仕様なのに
一定時間越えると何かディスってくるゲームはムカつく




17 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 06:36:14 0
プレイ時間を記録する意味はあまり解らんね

そんな無駄な機能付けるくらいなら、例えばリアルの時間経過に応じて
ゲーム内での時間変化もするとか、戦闘の効率やプレイ内容を記録するとか
ユーザー的に意味のある事をやって欲しいと思うが




18 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 06:56:08 0
プレイ時間はセーブ複数ある時の目安だろ




19 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 07:12:18 P
どれが何のデータか確認しやすい為じゃねーの
よっぽどマメにデータ分けてる奴以外はそこそこ役に立ってるだろ




20 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 09:31:13 0
プレイ時間見れたほうがいいな
どんだけ不毛な時を過ごせたかニヨニヨするのがわりと好きだw




21 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 09:56:51 O
セーブデータごとにファイル名つけられるようにして欲しいな




22 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 09:57:52 0
カンストさせればいいだけの話




23 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 09:59:14 0
最初にセーブデータ作る時に
記録するかしないか選択できるようにしてほしい




26 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 10:18:19 0
「こんなに時間を無駄にしたのか」と思うことはたまにはあるなぁ。
でも翌日には何事もなかったかのように本体の電源を入れるけどねw




27 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 10:21:56 P
セーブはセーブした時の日付にでもしといてくれれば良いのに
たまにこの時間を見ると、随分時間を無駄にしたなっと憂鬱になるわ




28 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 10:24:37 0
50時間も遊べたのかとうれしくなるからいるだろ





30 :名無しさん必死だな:2010/08/26(木) 10:39:32 0
ソフトを売ったら
この数十時間の積み上げが無駄になるぞ
みたいなブレーキをかけたいから

実績に関わらないのは気にならない。

時間を記録されたらゆっくりプレイができないとか、どれだけ繊細なんだw
[ 2010/08/26 12:34 ] [ 編集 ]
実績やプレイ時間など、全く持って気にしない!
[ 2010/08/26 12:38 ] [ 編集 ]
友達がクリアタイム気にしすぎてゲームできないとか言ってたから、むしろタイムカンストしたほうがカッコイイよって言ってやった
[ 2010/08/26 12:39 ] [ 編集 ]
友人の持っているゲームを体験気分でやってみた時にセーブ選択でプレイ時間が一番多い奴を選んだらクリア済みとかでいろいろと試せて参考になる

まぁ気にしなければいいんだけどな
[ 2010/08/26 12:45 ] [ 編集 ]
ゲームプレイ時間よりお前らゲハ民のゲーム中傷時間調べたら?
それに人生かけてんだからとんでもない時間出てきたりしてな
[ 2010/08/26 12:46 ] [ 編集 ]
プレイ時間を気にする奴が多くて驚いた。
プレイ時間○○で特典解除とか、そういうオマケのあるゲームしか気にしないな。
まぁ、プレイ時間でアンロックされる隠し要素はウザいだけだと思うが…

一般的なゲームだと、リセットした時とか、別データの時間を換算しないから
実際のプレイ時間は表示されているものより多いのが常、気にするならゲームやんな。
[ 2010/08/26 12:48 ] [ 編集 ]
ゲームのプレイ時間なんて寝落ちしたりコンビニ行ったり飯くったりしてるから全然気にしない
[ 2010/08/26 12:54 ] [ 編集 ]
RPGで表記されないのはむしろ嫌だな
ラストレムナント…アレこそ無駄に時間使ってる感があるのに表記無しって
[ 2010/08/26 13:10 ] [ 編集 ]
○km移動で開放されるトロフィーとかあるがあれの意味が分からん
レースゲームじゃないッスよこのゲームとツッコミたい
[ 2010/08/26 13:16 ] [ 編集 ]
記録するのに記録時間にカンストがあるのは気に入らないなぁ
99時間止まりのゼノブレイドとか・・・
[ 2010/08/26 13:16 ] [ 編集 ]
夫が昔プレイ時間のカウンターが限界までいって止まったそうです。
そこまでやるなよーって思った。
[ 2010/08/26 13:17 ] [ 編集 ]
ラスレムは処理落ちだらけで、時間なんぞ計れない。
[ 2010/08/26 13:18 ] [ 編集 ]
プレイ時間記録されるのは結構好きだな
「俺はこんなに長くこのゲームを楽しんだんだ」って満足感に浸れる
[ 2010/08/26 13:32 ] [ 編集 ]
そんなん気にする奴居るんだな
一回も気になった事が無い
[ 2010/08/26 13:45 ] [ 編集 ]
エクスカリバーIIのようなことするメーカーが必要としているw
[ 2010/08/26 13:48 ] [ 編集 ]
プレイ時間だなんて何をそんなに・・・って思ってたけど
※欄でエクスカリバーⅡを思い出して沸々と怒りが湧いてきた
RPGで時間制限とかアホか
[ 2010/08/26 14:01 ] [ 編集 ]
プレイ時間見て無駄にしたとか思うなら最初からゲームなんかすんなよ…
だったらもっと有意義なことやればいいじゃねーか
[ 2010/08/26 14:39 ] [ 編集 ]
2で終わってた
[ 2010/08/26 14:47 ] [ 編集 ]
プレイ時間カンストすると満足感あるわ
[ 2010/08/26 15:08 ] [ 編集 ]
>>37582
なんだ、もう書いてあったか
[ 2010/08/26 15:19 ] [ 編集 ]
縛り短時間クリアの証明とかぐらいしか使えないよな~
[ 2010/08/26 15:25 ] [ 編集 ]
むしろ全部のゲームにプレイ時間表示させてほしい
自分の上達とプレイ時間を比較して満足できる
RPGだってバカみたいなことをバカみたいに沢山やったなーって感慨に浸れる
[ 2010/08/26 15:45 ] [ 編集 ]
普段は気にしないけど友達には見せたくない
[ 2010/08/26 16:22 ] [ 編集 ]
つけっぱにしたらカンストできるんじゃね?
[ 2010/08/26 16:39 ] [ 編集 ]
んなもんよりオンライン機能削って安くしてほしい
それかオンライン前提でオフ手抜きしてる場合はパッケージに書いてほしい
[ 2010/08/26 18:25 ] [ 編集 ]
廃人が廃人であることを認めたくないだけだなw
[ 2010/08/26 18:31 ] [ 編集 ]
ゲームなんてもんはちょっとした時間や暇なときに携帯ゲームでポチポチやるくらいでいいんだよ

ってな感じのライトゲーマーが多くなってるってことかね
道理でwiiのパーティゲーや体重計は売れても斬激やゼノブレは売れないわけだよ
[ 2010/08/26 19:09 ] [ 編集 ]
廃人ならむしろ自身の功績みたいなものなんだからプレイ時間をありがたがるだろ
ゲーマーと認識されたくない認めたくない奴らがプレイ時間あーだこーだ言ってるんだろう
いい加減諦めて認めろってゲームって本格的にやった方が面白いぞ
[ 2010/08/26 19:24 ] [ 編集 ]
メトロイドシリーズ好きなのにヘタクソな俺には苦痛。でも薄着サムス見たいんだよ!
。・゜゜ '゜(*/□\*) '゜゜゜・。 ウワァーン!!
[ 2010/08/26 19:37 ] [ 編集 ]
マルチエンディングの場合、分岐点前でセーブしておくとき目安になるので重宝する
最終更新日時だとどれが最近プレイしたセーブかは分かってもどこまで進んだかは分からんよね
[ 2010/08/26 19:39 ] [ 編集 ]
わりとゲームを放置するの多いほうだからプレイ時間だけが増えてくんだよねー
FF13は60時間かかったし、TOVは100時間越えた
一周するだけでw
[ 2010/08/26 20:04 ] [ 編集 ]
FF9・・・
[ 2010/08/26 20:42 ] [ 編集 ]
確かにプレイ時間=無駄にした時間って思ってしまうからいらない
[ 2010/08/26 21:05 ] [ 編集 ]
取り敢えず全国平均の時給980円で換算してみようぜ
[ 2010/08/26 21:16 ] [ 編集 ]
プレイ時間見てたら、だんだんゲームに費やした時間が無駄なような気がしてきて
ゲームあんまやらなくなった気がする。

ゲーム離れを減らすためには、プレイ時間とか見せないほうがいいんじゃない?
[ 2010/08/27 00:00 ] [ 編集 ]
小中高でゲームやってた早解き勝負では大いに役にあったな
信じない奴に証拠としてみせたりするのに役に立った
[ 2010/08/27 01:17 ] [ 編集 ]
普通に俺はExcelで全ゲーム時間(+内容とかステとかも)メモってるぞ
ゲーム内の時間だと休憩時間とかも含まれちゃって信用出来ないし
[ 2010/08/27 01:52 ] [ 編集 ]
>>37680
どうでもいいけどそのメモった物に使い道はあるのか?
[ 2010/08/27 03:18 ] [ 編集 ]
くだらねーw
わりとどころかかなりどうでもいいwww
[ 2010/08/27 07:06 ] [ 編集 ]
FF11のプレイ時間とかだと「やばいなー俺プレイ時間500日超えちゃったよー、500日だよ500日」と、
地獄のミサワに出てきそうな感じで自慢する奴もいるなw
[ 2010/08/27 10:44 ] [ 編集 ]
たまに任天堂チャンネル行ってゲーム記録みて悦に浸るのが好き
[ 2010/08/27 14:12 ] [ 編集 ]
ふと見たくなったときに無かったりすると結構モヤモヤするよ
最近はプレイ時間を表示しなくなってきて違和感あったけど慣れた
[ 2010/08/27 17:01 ] [ 編集 ]
プレイ時間記録してくれなきゃセーブデータ見分けるのが面倒じゃないか
結局のトコ一番明確な目印なんだから
[ 2010/08/27 18:13 ] [ 編集 ]
>>2で完全に終わってるだろこれw
[ 2010/08/27 22:56 ] [ 編集 ]
「俺ウン百時間プレイしたぜ」って自慢したい厨のために決まってるだろ
「俺昨日一時間しか寝てないからさー」と一緒。
[ 2010/08/30 00:59 ] [ 編集 ]
メトロイドのサムス効果・・・
[ 2010/08/30 23:16 ] [ 編集 ]
数ヶ月~数年ぶりに起動したゲームのプレイ時間見て
「あの頃はこんなにハマったんだなあ」と感慨に浸る反面何故かやるせない気分になる
[ 2010/08/31 00:15 ] [ 編集 ]
ハーフ・タイム? ロス・タイム? クリヤー・タイム? ウィッチ・タイム? 
[ 2010/08/31 04:12 ] [ 編集 ]
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