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ポケモンBW、予約数だけで100万本を突破!DS最速!


1 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 18:57:16 0
ポケモンは、9月18日発売予定のニンテンドーDS用RPG「ポケットモンスター」シリーズ最新作、
「ポケットモンスターブラック」および「ポケットモンスターホワイト」の予約数が100万本を
突破したと発表した。

本作は、7月31日より予約を開始し、8月22日時点で予約数が108万本(メディアクリエイト調べ)
を突破した。これは「ニンテンドーDSソフト史上最速」とのこと。現時点でも予約数は順調に
伸ばしており、このままのペースでいけば予約数だけで150万本に達する見込みだ。

「ポケットモンスターブラック・ホワイト」は、全世界で1715万本以上(国内580万本以上)の
販売本数を誇る「ポケットモンスターダイヤモンド・パール」に続く、「ポケットモンスター」
シリーズの最新作。発売後も販売本数を伸ばすことは確実で、前作にどれだけ近づけるのか、
そして前作を超えられるかに注目が集まりそうだ。

ITmedia Gamez
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1008/23/news074.html




2 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:00:35 0
9月の発売ソフトは皆殺しだ。ついでにTGSも


3 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:02:08 0
これまでの例を見るに予約しないと手にはいらんだろうしな




8 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:11:59 0
金銀リメイクでの不満は品薄だけ




9 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:13:04 0
これは午前中ダブルミリオンか
と思ったけどそんなに出荷されないか




15 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:18:52 0
新ポケよりも後付け進化の方が気になりますな





19 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:24:24 0
ドラクエの初動記録とマリオの累計記録、最後二つ更新してほしいな




21 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:27:28 0
HGSSは初日完売の店しかなくて、さすがの俺でも予約入れました




23 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:28:22 0
>>21
地元のヤマダがそうだったな
量販店で予約完売とか初めて見たわ





27 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:30:28 0
ガキが即効で予約入れれるほど4800円は安くないぞ
小学生はクリスマスかお年玉待ちだろ




28 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:30:31 0
予約が出来なくて泣く子は普通にいるだろうな




29 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:31:57 0
DQN親「売り切れてたからマジコン使うのも仕方ない」




33 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:35:55 P
目標600万だっけ
化け物は化け物らしくせいぜいがんばってくれ




38 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:42:49 0
町はブラックシティの方が良いけど伝説はゼクロムの方がいい
ということで白黒両方予約してしまったorz
任天堂汚い




40 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:44:45 0
今回、完全新作なの?
完全新作なら俺も予約しようかな。




42 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:45:40 0
>>40
完全新作だぞ

予約は打ち切ってるところもあるから早めにしないと間に合わんぞ




43 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:46:15 0
>>40
今回のブラック・ホワイトでは、
エンディングまで、すべて新ポケモンです。

新ポケモンしか飛び出してきません!

これは子供も大人もスタートラインを一緒にしたかったのと、
赤緑と同じように、このポケモンは何?という楽しさを出したかったから。




51 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:51:54 0
任天堂はあまり子供泣かせるなよ?
きっちり出荷しろ




53 :名無しさん必死だな:2010/08/23(月) 19:53:01 0
3DSと一緒に買おうかな


相変わらずの化物っぷりだなぁ
[ 2010/08/23 20:16 ] [ 編集 ]
ポケモンってもうポケットモンスターって言ってる人いないよな
海外じゃあアレな意味を持つせいで最初からポケモンだし
もうポケモンを正式な名称にしちゃったらいいと思うんだが
[ 2010/08/23 20:24 ] [ 編集 ]
>>37100
10年以上も前からポケモンなのになんで今更変えるんだよ
[ 2010/08/23 20:37 ] [ 編集 ]
>>37100
じゃあドラクエもドラゴンクエストじゃなくてドラクエを正式名称にすればいいってこと?
アホとしか思えん
[ 2010/08/23 20:39 ] [ 編集 ]
確か発売一ヶ月のあいだしか、手に入らない000のポケモンがあったっけ。
手に入れられなくてマジコンした、人間は、自らの愚かさを知ることになれば良いか。
[ 2010/08/23 20:42 ] [ 編集 ]
ポケモン一本で全てのPS3 PSPゲームは過去となる

[ 2010/08/23 20:47 ] [ 編集 ]
発売1ヶ月のポケモンに通信はカセットの赤外線のみを使用(wi-fiは違うだろうけど)
かつてない方法でのマジコン対策だな
てかマジコンのおかげでDSは売れたとか言ってるやつたまにみるけどこの予約数をみるとそうとはいえんな
[ 2010/08/23 20:50 ] [ 編集 ]
ゲーフリ曰く「今回のポケモンは過去最高の出来」らしいしな


あとはマジコン対策さえ出来てれば完璧だ
[ 2010/08/23 20:50 ] [ 編集 ]
気が早いけど、性能や通信機能の向上で3DSでは
さらにクオリティアップするんだろう。
任天堂のことだから伸びしろは伸ばしきらずに
ちょこちょこネタ出ししていくんだろうと思うが…

ポケモンはいつまでブランド続くんかな。
[ 2010/08/23 21:05 ] [ 編集 ]
乱数なくなんねーかな
あれバグみたいで気に入らないんだよな
[ 2010/08/23 21:17 ] [ 編集 ]
9月って大神のDS版でるよな?
[ 2010/08/23 21:18 ] [ 編集 ]
全部新ポケモンはいいと思うけど、デザインがなぁ。初代と比べると別ゲームみたいだし
[ 2010/08/23 21:27 ] [ 編集 ]
マジこんってどこまでできるの?
ハイリンクとか交換とかインターネット接続とか
出来ないなら打もがマジこんなん化でするの
[ 2010/08/23 21:31 ] [ 編集 ]
>>37113
バグっつーかさぁ…仕様だよ、仕様
[ 2010/08/23 21:42 ] [ 編集 ]
ビクティニ、初回wi-fi接続時のプレゼントにしろよー
[ 2010/08/23 21:45 ] [ 編集 ]
なんで任天堂の看板ゲーはどれもこうも売れるんだ?
他のメーカーの看板ゲーでもこうはいかないだろ
[ 2010/08/23 22:04 ] [ 編集 ]
>>37113
乱数無くなったら、エンカウントとか急所とか酷いことになるだろ
[ 2010/08/23 22:17 ] [ 編集 ]
>>37113は乱数が何か理解してないんだろ
[ 2010/08/23 22:21 ] [ 編集 ]
>>37122
お前意味分かってないな
[ 2010/08/23 22:44 ] [ 編集 ]
問題となっているのは
疑似乱数の生成方法を解析して
能力が強いモンスターが出現する「タイミング」を見つける行為
[ 2010/08/23 22:49 ] [ 編集 ]
任豚は幼稚だなあキモい
[ 2010/08/23 22:58 ] [ 編集 ]
金銀で純粋に遊んでた俺は何処に行ったのだろうか
[ 2010/08/23 23:01 ] [ 編集 ]
今日セブンに予約しに行ったらもう無いって言われたww
どこ行きゃ買えんだよ…
[ 2010/08/23 23:08 ] [ 編集 ]
>>37128
何もしてなくても出来る時には出来るもんにいちいち問題とかいわれてもな
[ 2010/08/23 23:08 ] [ 編集 ]
つーかこれ黒人差別だろ
チョンテンドウらしいな
[ 2010/08/23 23:08 ] [ 編集 ]
>>37113
乱数無かったらポケモンは大友に人気でなかっただろうよ

まぁ乱数調整して6V厳選とかは人の考え方次第
[ 2010/08/23 23:09 ] [ 編集 ]
>>37136
差別だと思う要素がどこに?
そう思うお前がよっぽど心の中で差別してんじゃないのか?
[ 2010/08/23 23:12 ] [ 編集 ]
>>37134
狙わなきゃ乱数調整のポケモンみたいなのはできねぇよ
普通に孵化した理想固体値のポケモンか乱数調整かなんて見りゃ一発で分かる
[ 2010/08/23 23:21 ] [ 編集 ]
金銀リメイクで痛い目見てる人がたくさんいるからな。
乱数調整は今までのソフトと互換性があるから難しいな。
何とかしたところで味しめちゃったオタクが必死になって動くから結果いたちごっこになっちゃう。
DSの時計変えたら自宅に強制送還っていう誰かが考えた妄想は結構効果ありそうだけどね。
ヤツらは裏ワザとそれをやってる自分たちの正当性を自己弁護するのを事を辞めないでしょう。
[ 2010/08/23 23:28 ] [ 編集 ]
んで、乱数がどうたらいってるのは何だ?
人それぞれの遊び方に口出しする人って
[ 2010/08/23 23:45 ] [ 編集 ]
>>37140
基本対人で楽しむゲームだから「人それぞれ」っていうのは通用しなくねぇか?
一人用のゲームとしてやってる人ならゴメンなさいなんだけどさ。
[ 2010/08/23 23:56 ] [ 編集 ]
金銀リメイクで痛い目見てる人・・?
金銀のリメイクって評判悪かったの?
俺としては満足なできだったんだけど・・。
[ 2010/08/24 00:05 ] [ 編集 ]
ポケモン売れすぎだろw
[ 2010/08/24 00:08 ] [ 編集 ]
確かプラチナも予約ミリオン行ってたよな
HGSSは覚えてないけど
乱数はやってる事がほぼ改造だから嫌いだし使ってないけど
実際は大会上位者の多くが「仕様だからおk」と言い訳して使ってるのが悲しい現状
[ 2010/08/24 00:39 ] [ 編集 ]
ビクティニは映画特典で手に入りそう
いつになるかわからないが
[ 2010/08/24 00:47 ] [ 編集 ]
乱数使ってる時点でポケモンってゲームのシステムの穴をついてるわけで
そういう連中は乱数使って狙って急所当てられるようになったら躊躇なくやりそうだよな
[ 2010/08/24 00:52 ] [ 編集 ]
ポケモン関係はどこいっても乱数の話題で荒れるなw
やりたい奴はやれ、やりたくない奴はしないでいいだろ
別に全能力値に努力値振れるとか相手のデータを壊すとかないんだからさ
[ 2010/08/24 01:02 ] [ 編集 ]
>>37158
そういう問題じゃなくてやってない人が不利になるから荒れてるんでしょ
それに頑張って努力して手に入れた強いポケモンが簡単に手に入ると知ったら
少なくともいい気分になる人は居ないと思うけど
[ 2010/08/24 01:07 ] [ 編集 ]
>>37158
真面目にやってる奴ほど馬鹿を見る仕様だからです^^
乱数ポケ専用の鯖でも作ってそっちでやってるなら誰も文句言わないけどね
[ 2010/08/24 01:14 ] [ 編集 ]
ある以上は使う人が居るでしょ。しょうがない。
これは乱数調整だけでなくダイパの増殖技や、通常ありうる範囲の改造にも言えること。

結局公式が「ダメだ」って言わない限りは全部OKなんだよ。
[ 2010/08/24 01:23 ] [ 編集 ]
>ポケモンの予約がMHP3に負けるという非常事態が発生
とかいってた時期がなつかしいな・・・あいつら今何してんだろうか・・・
[ 2010/08/24 01:36 ] [ 編集 ]
別に改造じゃなかったら乱数でもいいとおもうけどなぁ
そもそも普通にやってる人なんて努力値も知らないと思うし
[ 2010/08/24 04:09 ] [ 編集 ]
乱数に関してはやりたい奴に好きにやらせとけばいい
Lv.50フラットでの固体値なんて、努力値と読み次第で素早さ以外わりとどうにでもなる
[ 2010/08/24 04:16 ] [ 編集 ]
>>37142
おれは>>37139じゃないけどその部分は予約に関して言ってるんじゃない?
金銀リメイクは予約してなくてなかなか買えなかった人が多かったから
[ 2010/08/24 06:43 ] [ 編集 ]
乱数調整とやらがよく分からないけど
DSとソフトだけで出来る範囲の事なの?
そりゃPARやPC使ってたら問題だけどさ
普通の遊び方でやろうと思えば出来る事は問題もなにもないだろ
[ 2010/08/24 08:13 ] [ 編集 ]
セレクトバグよりかは問題はないです
データがおかしくなることは絶対にありません

セレクトバグやってた人がこれにケチつけるのは笑える
[ 2010/08/24 12:45 ] [ 編集 ]
これにはGKも苦笑い
[ 2010/08/24 14:11 ] [ 編集 ]
>>37208
わかんねーなら黙ってろ
あとソフトとDSだけじゃ無理だ
[ 2010/08/24 14:20 ] [ 編集 ]
ほぼ改造だのなんだのという批判はただの僻み
変わらずの石だのパワー系の道具によって性格・個体値を固定しておきながら
乱数調整はダメというのは話にならない。解析結果を享受しているのは同じなのに

種族値を200とかに改造するならまだしも、正規の範囲内で出る最高個体値を出して何が悪いのか
愛が足りないとかいう感情論はもう見飽きたわ、タマゴを孵して逃がすの繰り返しは愛なのか
乱数否定派は黙って厳選してりゃいいんだよ、他人にまでそれを強いるな
時間がないだの理想の調整が出来ないだのと個々の理由はいくらでもあるのにそれをまるで考えないんだもの
結局は他人が楽して高個体値を出すのが羨ましい、妬ましいだけなんだよな、俺も昔はそうだったから分かるわ
[ 2010/08/24 15:58 ] [ 編集 ]
>>37265
何が問題なのかわからないなら黙ってようよ
[ 2010/08/24 16:40 ] [ 編集 ]
>>37265
僻みとか見当違いだから
任天堂も公式で否定コメント出してるよなー?
複数催眠とか伝説パと同じようなものなんだよ、乱数調整のポケモンで対戦するってのは
[ 2010/08/24 17:38 ] [ 編集 ]
ワタルかわいいよワタル
[ 2010/08/24 17:56 ] [ 編集 ]
そもそも石による性格固定はエメラルドから、
パワー系アイテムによる個体値固定はHGSSから「何故か」「いきなり」追加されたもんだからな。
これらが開発側が意図的に用意したもんだと断言するつもりはないけど、乱数調整と問題のベクトルは違うのは確か。

乱数調整は解析された情報だからうんぬんってのより
赤緑の頃の攻略本にも載ってるような「同じポケモンでも出現するたびに強さが違う」っていう
ゲームシステムの根本の部分を破壊しちまってる所の方が個人的には大問題だと思う。

まあ、結局は>>37167に終始すると思うけどね。不本意ながら。
[ 2010/08/24 18:14 ] [ 編集 ]
>>37280
あれは「使わないでくれ」という懇願だったはず
何らかの罰則も何も禁止していないんだからそりゃ使用者は減らないよ
ていうか何も言わなければ乱数産のポケモンでも普通のポケモンだと見做されるわけだし、伝説パとか複数催眠とかそういうのとは話が違うのでは
目に見える違反とそうでない違反という意味で

俺は乱数調整のおかげでこれまでより一層ポケモンが楽しく感じるようになったけどねぇ…
意図的に数値を弄る行為を許せない人もいるみたいだな
[ 2010/08/24 19:10 ] [ 編集 ]
伝説パは、ルールに準拠しているなら別にかまわんだろう?
複数催眠だって禁止されてないルールだったら別に・・・
ドーブルの唯一の取り柄を奪い去るとか
[ 2010/08/24 20:08 ] [ 編集 ]
まーた乱数厨が「乱数は仕様」だのいってんのか?
これはゲーフリが不正行為だっていってんだよカスが
[ 2010/08/24 20:34 ] [ 編集 ]
禁止されてないからこれからも使うけどねwwwwwwww
まぁ厳選()厨はシコシコ廃人ロード()走ってろよwwwwwwwww
[ 2010/08/24 20:56 ] [ 編集 ]
孵化厨→情弱の極み
乱数厨→負け犬
pokesaveで正規値改造するのが真の勝ち組
[ 2010/08/24 22:45 ] [ 編集 ]
>>37325
節子、それ勝ち組ちゃう、ただの犯罪予備軍や…
たしか改造したデータでwi-fi通信を行うのは違法だったよな
[ 2010/08/24 22:58 ] [ 編集 ]
わからない人の為に麻薬で説明しましょう。ただしポケモンの場合には違法=違反と置き換えること。

改造:覚せい剤。『見つかると逮捕されます。』
Pokesave:合法ドラッグ(覚せい剤を経由して合成)『商品は合法、過程は非合法』
乱数調整:合法ドラッグ(覚せい剤を経由せずに合成)『商品も過程も合法。ただし倫理的に問題あり』
孵化厳選:脳内麻薬『合法かつ倫理的問題もなし。ただし無駄時間を大量消費するため問題あり』
[ 2010/08/25 07:52 ] [ 編集 ]
マジコン対策って目に見えないところで操作すれば良いと思う
ポケモンならバランス調整失敗したようなジムトレーナー作るとか
ポケモンの努力値を最低にするとか
マジコンプレーヤーに「クソゲー」って思わせればいい
結果として攻略情報が錯綜して、正規プレーヤのゼロからのスタートに拍車をかけるのでは
[ 2010/08/26 10:00 ] [ 編集 ]
さすがにもう買わんわw
[ 2010/08/30 14:45 ] [ 編集 ]
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