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小島監督は、世界的に評価が高いのに嫌われてる理由

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1 :名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 16:27:17 ID:3umsCk310
世界的にはムチャクチャ評価高いのに嫌われている理由を語ろう。


●全世界で選ばれた10人の中で唯一の日本人だったのだ


12月24日に発売された米国のニューズウィーク誌最新号で、政治や教育、
エンタテインメントなどの分野から選ばれる"未来を切り開く10人"のひとりにコナミの小島秀夫監督が選ばれたぞ。
小島監督はご存知、『メタルギア ソリッド』シリーズの生みの親。
11月29日に発売された最新作『メタルギア ソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』が高く
評価されて選出されたのだ。なお、全世界から選ばれた10人の中で、小島監督は唯一の日本人だったのだ。
http://www.famitsu.com/game/news/2001/12/27/103,1009432215,2858,0,0.html

眼鏡もかっこいいし

YOS_3646.jpg




2 :名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 16:30:52 ID:VWGmdX3r0
俺は好きだよ


3 :名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 16:30:56 ID:Qn01/41X0
小島は韓国人なんだけどな




4 :名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 16:35:22 ID:4uaDM/rY0
・八方美人で、どの陣営にも愛想振りまき、その結果発言にも一貫性が無い。
・「MGSは3で完結」と言ったにも関わらず当然のように4を出し、更にスピンオフ作品まで手がける。
・「ライトユーザーなんて死んでしまえ」などの暴言
・作るゲームは説教臭いムービーゲー。
・無駄にカッコ付けた本人の画像





7 :名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 16:42:26 ID:3UyOjPEv0
ネットのチョンが叩いてる




8 :名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 16:52:11 ID:Ixze0OvfO
顔がチョン




12 :名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 16:59:21 ID:keiqkTWY0
成功した人が妬まれるのは負け犬豚の巣窟2ちゃんでは常識





20 :名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 17:51:23 ID:60d8Cm8yP
MGS2サブスタンスも面白かったよ
ミッションモードの充実ぶりも良かった





28 :名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:38:02 ID:q4opuZta0
開発には好感もてたよ
あそこまで暴露話してくれたのは面白かった
だが指揮してるやつは無能すぎだろ




MGS3までは好きだったよ
[ 2009/12/27 19:15 ] [ 編集 ]
人の好き嫌いってのはなんにでもあることだから、なんとも言えん気がするが。
強いて言うなら、小島氏は他のクリエータよりメディアへの露出が多い気はする。
それが悪いことではないが、個を発すればそれに好感と反発が付きまとうのは必然。
そのことを、ユーザは冷静に考え、小島氏は自覚していればいいと思う。
[ 2009/12/27 19:48 ] [ 編集 ]
ゲハの一部が嫌ってるだけ
[ 2009/12/27 20:40 ] [ 編集 ]
発言に一貫性が無いからだろ
[ 2009/12/27 20:51 ] [ 編集 ]
>>2411
同じだわ
MGS3以降からゼロとオセロットの設定に萎えた
あとザ・ボス死んでるのに出過ぎ
新作もまた関連してるみたいだし
[ 2009/12/27 21:09 ] [ 編集 ]
評価が高まればアンチが湧くのはもう有名税としか
[ 2009/12/27 21:11 ] [ 編集 ]
3で終わってたらこの人「凄い!」ってなってたと思う。
4はなんだかなぁ
過去のシリーズで完全に死んだ人が「はい生きてましたー」真相明かしてまた死にましたー
は流石に萎える。

海外ゲームが好きとか言ってる割に作ってるゲームが全然面白くない。
アンチャーテッドとか見習うべきだと思う。
[ 2009/12/27 22:21 ] [ 編集 ]
PSよりの人だからだと思う
だから任天堂狂信者や箱▲信者叩きまくる
[ 2009/12/27 22:22 ] [ 編集 ]
世界的成功した日本人の朝鮮人認定は例外無いな。
日本人は僻みから、朝鮮人は劣等感から、と。
[ 2009/12/27 23:02 ] [ 編集 ]
元々アメリカのアクション映画狂いの人だから
実は生きてました演出が多いのはしょうがないと思う
ダイハードとか絶対好きだろうし
[ 2009/12/27 23:50 ] [ 編集 ]
小島さん応援してます
[ 2009/12/28 00:42 ] [ 編集 ]
リーサルウェポンだろw
スナッチャーのコンビはリッグスとマータフがモデルだし
[ 2009/12/28 00:59 ] [ 編集 ]
目つきが嫌らしい。

性格悪いから嫌われてるだけじゃないの?
[ 2009/12/28 01:10 ] [ 編集 ]
ドキュメント見ると、脚本ができる人がいないと嘆いていたが、肝心のゲーム部分がダメじゃ、そりゃ「映画監督にでもなれ」と揶揄されるさ。
脚本に拘る前に、ゲーム的な部分に色々と挑戦して欲しい。
今はその脚本やビジュアル重視が業界の主な傾向だから、そこで脚本できる人がいないからといってそれを重視すのは、皆足並みそろえて行進してるようなもん。
あとはいかに大手がいい意味で道を外れたものを作るか。大手がやってくれないと、業界全部がダメになる。
日本のゲームが世界で馬鹿にされるのは嫌だし、なにより開発費高騰で日本だけじゃやっていけないのも事実。
俺は、この人はもっとゲームだということを意識したほうがいいと俺は思う。
[ 2009/12/28 01:12 ] [ 編集 ]
ナイツのツッコミの人だね
[ 2009/12/28 01:32 ] [ 編集 ]
才能溢れる人なのは確かだろ
一作ぐらい駄作作ろうがまぁ期待してるよ
[ 2009/12/28 03:20 ] [ 編集 ]
目つきが悪いのは仕方ないがANUBISの続編の開発を約束してくれたから大好き
[ 2009/12/28 09:49 ] [ 編集 ]
なんで世界的に知名度ある日本人はチョン顔なんだ・・
[ 2009/12/28 10:47 ] [ 編集 ]
「MGS4」が延期に延期しまくり、
PS3でキチンとゲームができず、
まともにキャラが動かないところでは
ムービーで誤魔化したり、挙句にどっかの
大学院の教授を呼んで解析させたり(これについても
ン千万円)、損益分岐点が1000万本以上という事態になり、
本数が売れたが大赤字。

開発の頂点だったが、格下げになってザマ。
[ 2009/12/28 11:01 ] [ 編集 ]
>スナッチャーのコンビはリッグスとマータフがモデルだし

それは『ポリスノーツ』だろ。
スナッチャーのモデルは『ブレードランナー』のハリソン・フォードとルトガー・ハウアー。
[ 2009/12/28 19:40 ] [ 編集 ]
>ザ・ボス出過ぎ
ザ・ボスにスネーク以上に囚われてるのは小島本人だしな

>損益分岐点が1000万本以上という事態
ゲハ脳過ぎてもう笑えない…
[ 2009/12/29 02:54 ] [ 編集 ]
最初のとっかかりが販売実績ではなく上月CEOに気に入られた事で、
スクウェアに対抗する大作を作るクリエイターとして、
会社のイメージ戦略で作り上げられた英雄だから。
メディア露出が多いのも、その戦略に乗ったもの。

だから社内でも、グループ内のリソースを優遇配分されていて、
格差が固定されて割を食っている他のプロジェクトの開発者から嫌われている。
[ 2009/12/29 09:47 ] [ 編集 ]
作るゲームがつまんないってだけの話じゃ
[ 2009/12/30 11:01 ] [ 編集 ]
俺の友達とそっくりだから悪口はやめぃ
[ 2010/01/09 17:03 ] [ 編集 ]
この手の「世界的評価」に騙されて勘違いして喜んでるような情弱のための「カントク」だからだろ
ソースがファミ通で更にソース元がニューズウィーク(笑)
NYT傘下の反日雑誌だろw
[ 2010/01/14 06:16 ] [ 編集 ]
そんなことよりZOEの続編を・・・
[ 2010/01/17 22:16 ] [ 編集 ]
この人のゲームが叩かれる時は、ムービーゲーだとか○○のパクリだとか、妙に抽象的な
ものが多い。要するに叩きやすいんだろ。パクリを指摘するにしてもそう呼ぶには程遠い
ものや、間違った指摘がほとんどだし
[ 2010/01/20 08:28 ] [ 編集 ]
ボクタイおもしろいよ
[ 2010/01/24 17:12 ] [ 編集 ]
なんか見るからにオタクじゃんw
だから
[ 2010/01/31 03:49 ] [ 編集 ]
小島様叩くやつは全員池沼(^p^)でFA。
任豚箱○厨氏ね。痴漢は良い意味で乙。
[ 2010/02/15 17:33 ] [ 編集 ]
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