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3DSのゲームはROMだからロードが0って本当?

1 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 17:58:21 0
メタルギアソリッドもロードが0なの?




2 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 17:59:59 0
当たり前だ
でなければ作り直せと言いたい


3 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:00:40 0
DSのゲームはロードあるよ




4 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:00:41 P
事実1:光学ドライブは遅い
事実2:ROMカセットでもマップ読込などで長い待機時間が発生した事例はある(SFCなど)




5 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:00:41 0
どんなメディアでも転送時間はあるだろ
データ圧縮してれば解凍時間も必要だし




6 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:01:42 P
0ではないだろうけど無いに等しいでしょ




7 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:03:06 0
昔のカートリッジとは構造が違うから「0」ではない
現にDSゲームでも若干ロードがある物はある

けど物理的にディスク回すのと電気情報ではどっちにしろ速度は比べ物にならない




8 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:04:03 0
スーファミのシムシティのマップ呼び出しは遅かったなw
確認しようにもあれだけ待たされてはオススメマップでささっと
始めてしまう。




9 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:05:07 O
ROMだからロードがないとか都市伝説だろ
FF3とか結構長めなのあるし。まぁディスクに比べりゃ全然違うわけだけれども




10 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:06:29 0
DSでもFF3がロ-ド長くて遅かったけどのちに改良ROM出たの思い出した。
ナウローディングっていうウザイ画面はないのが救い




11 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:06:43 0
ROM でロードが「気になる」ゲームなんて手抜き以外の何物でもないだろ




12 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:06:56 0
ロードほぼ無しでPSP以上のゲームがROMで携帯出来る時代か

凄い時代になったでしょう?




13 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:07:34 0
DSでも長いロードあるしな




15 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:08:15 0
スーファミ(64も?)まではバス直結だったから早かったけど、今はSDとかの不揮発性メモリーから読み込んでるのと変わらないからな。




16 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:10:00 0
摩訶摩訶を知らない人間がこんなにいるとは・・・




17 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:11:41 0
SFCのドラクエはダンジョンで画面が切り替わる時にもたつきがあったな。
ロードなのか描画の問題なのかはわからんけど。




18 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:13:31 0
ロードはないけど画面切り替えがもっさりしてるようなのはちょっと気になっちゃう




20 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:18:24 O
DSはセーブが遅い




21 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:27:11 0
本当にDS並のロード時間であの映像が出せるとしたら、とてつもなく強力なハードが生み出される事になる
もう国内は完全に終戦だよ





24 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:30:33 0
つーか最近じゃwiiでもロードが無いのがあるんだから
DSでロード有りなんて酷いよね




25 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:31:21 0
ていうか中身の石はSDカードの石使ってんだから
読み込みには同じだけの時間必要だぞ
SDカードにある画像ファイルをコピーするのに時間かかるだろ




26 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:32:09 0
自分で勝手に0だと言っておいて
0じゃなかったら叩くとか頭悪いと思います

頭悪い人のために仕方なくお教えしますが、結果から言うと0ではありません
一瞬です




28 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:37:00 O
まあ快適性は大事




29 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:41:34 O
0じゃないゲームもたまにあるだろうがPSPよりは速いだろうね




30 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:45:06 0
ロードは多分0じゃないけど全然ストレスが溜まらないものばかりだな
でもセーブが遅い気がする
ポケモンDPPtはかなりおそかったしな
HGSSでは大分改善されたけど




31 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:55:29 i
どの位の読み出し速度なんかな?
SDだと30MB/sとかでるけど。




35 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 18:59:57 0
ROMでもロードのあるゲームはあるにはあるな
大抵は糞ゲーだけど




36 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 19:19:52 0
ネオジオROMとネオジオCD比べればわかる




37 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 19:38:07 0
ロムだからロードが無いわけないだろ
SFCの摩訶摩訶とか雑魚敵とエンカウントする度に1分位暗転してたぞ




38 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 19:48:09 0
ロード時間を全く感じさせなかったロムって
ファミコンとネオジオくらいしか印象にないな




40 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 20:27:30 0
0ではない
一瞬




41 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 20:32:56 0
少なくとも
NOWLOADINGが表示されることはないんじゃないかな




44 :名無しさん必死だな:2010/08/14(土) 21:06:32 0
ROMカードリッジのゲームで画面の切り替えが遅かったり
暗転してる時間が長いのは単にプログラムが重いから

それは「ロード」とは言わんよ普通・・・


めんどくせー
[ 2010/08/15 12:35 ] [ 編集 ]
毒にも薬にもならんまとめですな
[ 2010/08/15 12:44 ] [ 編集 ]
ネオジオROMはすごかった、値段も
[ 2010/08/15 12:53 ] [ 編集 ]
ロードでは無いけど、魔神転生の敵の思考時間が異常に長かった記憶があるなぁ
[ 2010/08/15 12:55 ] [ 編集 ]
ファミコン版アテナとか、メガドラのエアロブラスターズはROMだけど長かったな~
[ 2010/08/15 13:07 ] [ 編集 ]
N3DSはCPUも早くなってたっけ?
[ 2010/08/15 13:17 ] [ 編集 ]
>>44が頭悪そう・・・
[ 2010/08/15 13:30 ] [ 編集 ]
まあ、PSP(UMD)よりは早いわなそりゃ
[ 2010/08/15 13:45 ] [ 編集 ]
>>44になんて言うのか聞いてみたい
そして笑いたい
[ 2010/08/15 13:46 ] [ 編集 ]
SSDとHDDぐらい違う
[ 2010/08/15 13:49 ] [ 編集 ]
大貝獣物語はロード長かったな
2で改善されたが
[ 2010/08/15 14:09 ] [ 編集 ]
PSPでいう全部ダウンロード版並かそれ以上のロード時間ということか
[ 2010/08/15 14:28 ] [ 編集 ]
ロードしなかったらどうやって読み込むんだwwwwwwwwwwwwwwwww

とかマジレス
[ 2010/08/15 14:36 ] [ 編集 ]
ディスクでもロードがやたら早いのはあるな。
グランディアエクストリームは、ほとんどの場面でロードが一瞬だった。
[ 2010/08/15 14:49 ] [ 編集 ]
PSPは北米累計1750万台売ってるのに1~7月の売上70万台に満たないんだぜ。
(ハード末期のDSですら350万台)ソフトシェアも林檎に抜かれたし、
「国内は終戦」というか、
「国内も終戦に向かうだろう」が正しい。
[ 2010/08/15 15:11 ] [ 編集 ]
> >>44が頭悪そう
なんてことを情弱が唱えているが、
プログラムが実行されていて遅いことと、
データの読込に時間がかかって遅いことは全くの別物。
ただ、どちらも待たせていることには変わりがないだけ。
[ 2010/08/15 15:30 ] [ 編集 ]
DSのマジアカはローディング表示が結構ストレスだったな
他のゲームに比べて明らかに重い
[ 2010/08/15 15:55 ] [ 編集 ]
最近の動画で摩訶摩訶を知ったようなにわかが多すぎて困る
摩訶摩訶は始めて買ったソフトだったが、暗転ごとに1分かかるなんて事はない。
長くても10秒程度。
[ 2010/08/15 16:02 ] [ 編集 ]
DSってロードあったんだ
レイトンくらいしかやってなかったからないと思ってた
まあ普通に考えてPSPのDLゲームでもロード余裕であるんだから当たり前か
[ 2010/08/15 16:12 ] [ 編集 ]
>>35826
レイトンはロード皆無だったな

スーファミのアウターワールド、
64のパーフェクトダークはロード長かった
それでも数秒程度だが
[ 2010/08/15 16:18 ] [ 編集 ]
早く完全勝利宣言してええええええええええええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
[ 2010/08/15 16:57 ] [ 編集 ]
どんだけアホやねん
[ 2010/08/15 17:22 ] [ 編集 ]
PSPのフェルガナの誓いのロードは
本当に早かったなぁ
エリチェンのロードがほぼ0だからなぁ
[ 2010/08/15 17:49 ] [ 編集 ]
待ち時間=ロードタイム+各種処理に掛かる時間
SFCのゲームで暗転が長くても、ロードは一瞬で終わってる
[ 2010/08/15 18:12 ] [ 編集 ]
PSPのTOVSは色々と酷かった
戦闘主体のゲームなのに一回一回10秒近いロード時間が掛かるって…
[ 2010/08/15 18:18 ] [ 編集 ]
PSPより早いなら全然文句でないだろ
[ 2010/08/15 18:49 ] [ 編集 ]
ここのやつらもスレも何でこんなに無知なの?
なのにゲハ入り浸りか
メモリに読み込む時間は
転送速度と容量次第だし
裏で読み込ませてロード時間をごまかせるかだろ
HD据え置きで読み込み長いのはSD機の何倍もメモリ読み込み必要だからだし
3DSでメモリと解像度どれだけ増えた?
[ 2010/08/15 19:45 ] [ 編集 ]
>>35839
実証主義的に実物で確かめるしかない話なのに無知も何も無い。
ただ、PS3の読み込み時間やUMDのPSPよりストレスフリーなのは想像に難くないって言う話だろ。
何を必死になってるんだ?
[ 2010/08/15 19:51 ] [ 編集 ]
少なくともROMを回してシークするまでの時間はカットできるからその分速くなるな
あとはプログラマーの腕次第でさらに速くなるか遅くなるか
[ 2010/08/15 21:01 ] [ 編集 ]
実証主義的にWWWWWW
難しい単語使うと自分が賢くなったと誤解できて嬉しいのはわかるが
使い方が可笑しくて恥ずかしいぞW
それが理由とかW
お前クラスでも浮いてるだろW
もちろんガキだよな?WW
[ 2010/08/15 22:09 ] [ 編集 ]
痛々しい馬鹿がいるなW
実物さわるしかないってこのスレにいる奴全員全否定してるぞW
予測前提に決まってるものを実物さわるしかないとかW
それで割って確かめていつもゲーム買わないんだろ?W
[ 2010/08/15 22:12 ] [ 編集 ]
実物さわるしかないって日頃から思考活動停止して言い訳の毎日かW
就職してからブラックだとわかっても遅いぞW
[ 2010/08/15 22:16 ] [ 編集 ]
読み込み時間は転送量しだいかな
画面広くなった分必要データ増えたからな
[ 2010/08/15 22:31 ] [ 編集 ]
大文字のWの奴が必死すぎる
3連投とかどうしちゃったの
[ 2010/08/15 23:28 ] [ 編集 ]
>>35891
多分これの一番下のタイプだと思う

・3DSがでても、モンハンに関してはとりあえず現状PSPが最適じゃね?派は現実的な見方が出来る層。

・PSP2が出るよ!派は恐らくこれが一番の願望だろうが、
出る可能性は未知数の上、出ても現行以上に苦戦の可能性もあるのでかなり焦ってる。


・PSP後継機なんか無くても3DSは欠陥商品だから10年戦える派は、
仕事上完全にピエロに徹するしかない悲しい人。
[ 2010/08/16 00:00 ] [ 編集 ]
あと数カ月で化物ハードが発売されるかもしれないんだぞ
ソニーは一体なにをしているんだ
[ 2010/08/16 02:42 ] [ 編集 ]
3DSはPSPに3D機能が付いた程度の性能なわけだろ

つまり
『3Dブーム + DS買い替え需要』 対 『既に国内1,000万台以上のユーザー層』
ってことだ

SCEがここでPSP2発売なんてすれば、WiiとPS3同様に同世代機として比較され値段負けしてしまうことになる。
寧ろPSPを値下げして3DSを迎え撃ち、数年後に大きく性能が上回る本当の次世代機としてPSP2を出すべきじゃないかな。
[ 2010/08/16 04:32 ] [ 編集 ]
>>35933に補足
基本性能的に任天堂ハードは一世代前のSCE機と近い。
 ・Wii = PS2 + モーションコントローラ 
 ・3DS = PSP + 3D 
けど、世論的にはそう見られないよね。
同じくくりで次世代機と呼ばれてしまう。

PS3は性能が良くて値段が高いのだから任天堂ハードより普及が遅いのは当然だろう。
なのに負けハードなんて言われてしまって散々叩かれてきた。
だからSCEはすぐに新しいハードで3DSに張り合わず、PSPの普及に専念すべきと思う。
 
 
3DSのスレなのにスマソ
[ 2010/08/16 05:02 ] [ 編集 ]
WiiがPS2と同程度って……
チューン前のGCですらかなり差があったのに

あと、PSPが仮に描画能力が本当に同程度だったとしても(実際には違うが)
シェーダ関連の差は大きいよ

WiiとPS3・360との差もスペック以上にシェーダ関連での差が大きいせいだから
マリギャラが綺麗に描画できてもリアル調が苦手なのもそのせい
[ 2010/08/16 22:49 ] [ 編集 ]
クソゲーでしかもコマンド開くたびロードがあったDSのゲームがあってだな
[ 2010/08/19 22:44 ] [ 編集 ]
3DSはDSに比べてデータ量が多くなっているので、ロードが長くなってると思う
大体DSの4倍くらい
[ 2010/08/24 14:40 ] [ 編集 ]
DSでロードが長いソフト・・・ とんがりボウシ(劣化どうぶつの森)
[ 2010/08/24 14:41 ] [ 編集 ]
データ読み出すのにロード0ってどういう知識なんだ?
何を勘違いしてる?という以前のレベルだな
[ 2010/08/24 19:50 ] [ 編集 ]
ものすごい簡単にいうと
同じハード同じデータ量でもデータ格納の仕方と取り出し方で全然ロード時間はちがうからな

小学生はおぼえておこう
[ 2010/08/24 19:51 ] [ 編集 ]
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