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今のPCの最高グラフィックってPS3の何倍すごい?


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1 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:43:54 0
そろそろ教えて




2 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:45:10 0
通常の3倍ぐらいかな



3 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:45:20 0
0.7倍くらいかな
PS3は当時スーパーコンピュータを超えてたが、やっと時代が追いついてきた




4 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:46:53 P
PC版ラスレムとPS3版ラスレムの開発期間の差分を考えるといいよ




5 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:47:11 0
昔みたいに極端に差はなくなって来てる




6 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:48:43 0
見た目そのものより解像度の差が絶望的すぎる




7 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:54:44 0
PCゲーでアンチャ2を超えるグラとか見たこと無い。




8 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:55:05 0
解像度は、すでにPCが上だな
グラフィックスの綺麗さでも、DMC4やスト4、FF14の結果からPCが上なのは明らか

PS3ってHDと言っても、720Pのゴミばかりじゃん
あと、PS3のゲームって文字が糞大きいのには閉口するw




9 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:55:07 0
ドラゴンボールでいうならPS3はセル、PC最高グラフィックは超ベジータ
しかしPS3は力を引き出せさえすれば最終的にパーフェクトセルになるので超ベジータ(PC)を圧倒できる




10 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:55:58 0
3倍以上は優にあるんじゃね。
オブリやロスプラですら家庭用よりもはるかに綺麗な画質設定でヌルヌルに動くしPCは




12 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:01:15 0
マジレスするとミッドレンジPCで10倍以上、ウルトラハイエンドだとPS3の100~200倍




13 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:01:53 0
箱○より低性能なPS3とPC比べてどうすんだろ




15 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:02:08 0
PS3は最新PCと比べてる暇があったら
まず一年先に発売された劣化PCもどきの360に勝ってみせろよw




16 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:02:39 0
そもそもPS3発売当時からすでに
PCのゲームが一杯一杯っだったじゃんPS3




17 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:04:37 0
PS3はXbox 360よりも遅く発売されたため、よりパワフル

SCE ワールドワイド・スタジオのプレジデント・吉田修平氏が言ってるんだから間違いない




18 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:04:52 0
ps3より低機能な箱○とか終わってる




34 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:43:37 0
仮に最新のグラフィックチップと同レベルの処理能力だったとしても、メモリが……。




35 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:44:26 0
PS3より、ずっと発売数多い。




41 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:03:09 0
PS3のCELLパゥワーには誰も勝てないだろ
PCでさえCELL摘んでないんだから




42 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:07:04 0
ぶっちゃけCELLってCore i7エクストリームと比べたらどうなの?




44 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:09:28 0
PS3が最新のハイエンドPCと同レベルとか 流石に冗談だよな

4世代前の地雷GPU
貧弱なメモリ
ゲームに向かない単純計算だけのCELL

ミドルクラスのPC以下だろ


とか言いながら キルゾーン2にハマってる俺




関連
PS3版FF14、開発は「技術的な問題に遭遇」



PS3はメモリだけ良くしてくれたら文句は言わない
[ 2010/07/12 12:23 ] [ 編集 ]
なんという無意味な比較。
用途や分野が違う物と比べてどうしようというのだ。
[ 2010/07/12 12:28 ] [ 編集 ]
PS3ってメモリ増設って出来ないの?あと外付けとか
アフォなこといってたら無視してくれ
[ 2010/07/12 12:29 ] [ 編集 ]
3Dの頂点数の数が、グラフィックに直結する時代が終わったからな
バンプマッピング技術で、ローポリにテクスチャ重ね貼りが
現行の最高グラフィック

メモリの不足分テクスチャを抜いて移植されるから、劣化とか言われる
メモリを360の後継機よりも多くすれば余裕で勝てる
[ 2010/07/12 12:38 ] [ 編集 ]
>>30241
出来ない。

もし増設できるとした場合、増設環境に合わせたゲームが出てくる可能性がある。
その場合、いろいろ事情があって増設できないユーザーはどう思うか?

据え置き機の長所は、購入者全員が同じゲームを同じようにプレイ出来ることだよ。
[ 2010/07/12 12:38 ] [ 編集 ]
無意味な比較とか言っても比べてる人間って勘違いしてるPS3ユーザーだけじゃないのかね
PCゲーマーから見ればPS3なんて鼻で笑うレベルの性能なんだし(コストパフォーマンスは高いけど)
[ 2010/07/12 12:44 ] [ 編集 ]
プリレンダリングムービーと通常操作時でのモデルの落差が酷いからなw
PCはプリレンダのモデルがそのまま動くレベル

ムービーの画質で動くと誤認させる、プリレンダ商法と言う奴だな
いちいち二種類のモデル作るとか面倒くせぇし、非効率的
[ 2010/07/12 12:57 ] [ 編集 ]
ゲーム機は発売した時点で、(開発期間の関係で)性能的に時代遅れ寸前になりやすい
発売当時のハイエンドPC以下は確実
ゲーム機ってのはそういうもの
PS3は何年も前に出たゲーム機なんだから、今のPCと比べたら更に話にならないのは当然

ゲーム機はゲーム機として機能特化してるからこそ、そのまま数年も常用できるんだよ
下手にゲーム機に特化しなかったら「ゲーム機として」どうなるか
今のPS3が良い例だと思う
[ 2010/07/12 13:02 ] [ 編集 ]
最近のSCEのPS3の売り方を見れば解るでしょうに…
ゲームには限りなく不向きだから、家電として売ろうとしてるでしょ、
BDプレーヤーだったり、地デジチューナーだったり、PSPとの連係だったり…
PCとPS3を比べるコト自体がPCが何か解って無い証拠。
[ 2010/07/12 13:02 ] [ 編集 ]
1億ポリゴンの頂点数を使い、100MB単位の高解像度テクスチャをベタベタ貼り
プロシージャルテクスチャ、バンプマッピング、環境マッピング、ボーンを数百箇所に設置、当たり判定も完備
こうして、デッサンの狂ったララクロフトのような何かが出来上がるのであった
[ 2010/07/12 13:16 ] [ 編集 ]
>デッサンの狂ったラグクラフトような何か
[ 2010/07/12 13:18 ] [ 編集 ]
>デッサンの狂ったラヴクラフトような何か
[ 2010/07/12 13:22 ] [ 編集 ]
名状しがたき3Dモデル
[ 2010/07/12 13:24 ] [ 編集 ]
とりあえずクライシス2のPS3版の出来がアンチャ2以上だったら比較しやすいよね
[ 2010/07/12 13:43 ] [ 編集 ]
>>デッサンの狂ったラヴクラフトような何か
いあいあ
[ 2010/07/12 13:44 ] [ 編集 ]
とりあえず胴体に入れるボーンを2本で済ますの止めろと
動きがぎこちなくて気持ち悪い
[ 2010/07/12 13:52 ] [ 編集 ]
で、PS3超えるPCはいくらで買えるの?w
[ 2010/07/12 13:54 ] [ 編集 ]
PCは常に進化するから比べよう無いな
コンシューマ機は出るたびに進化だがPCは日々だし
[ 2010/07/12 13:59 ] [ 編集 ]
作る人間は全然進歩しないけどなw
[ 2010/07/12 14:00 ] [ 編集 ]
>>30261
それくらい自分で見積り取れよ
[ 2010/07/12 14:01 ] [ 編集 ]
結局PS3レベルですら、洋ゲーメーカーしか作れないんだから
和ゲーメーカーにはオーバースペックなんだよな

猫に小判と言うか、豚に真珠と言うか
[ 2010/07/12 14:21 ] [ 編集 ]
>>30244
PSPで初期ユーザ無視のメモリ増設したじゃん。
あれすら反感抱かずマンセーしてる奴ばかりだったんだから、PS3だって大丈夫だろ。
[ 2010/07/12 14:34 ] [ 編集 ]
360はマルチが優秀、PS3は独占がブチ綺麗、PCは金かけて増設しなきゃ意味無いから棲み分けしろよ。どんだけ余裕ねぇんだよ固定機種にこだわるゴキブリてやつは。
[ 2010/07/12 14:38 ] [ 編集 ]
スレのほうはネタだよな?w
ネタじゃなかったらゴキブリ夢見すぎ
[ 2010/07/12 14:39 ] [ 編集 ]
PS3のGPUってGeForce7800 GTX相当だっけ?
[ 2010/07/12 14:41 ] [ 編集 ]
>>30264
これがゆとりかw
[ 2010/07/12 14:47 ] [ 編集 ]
>GeForce7800 GTX相当だっけ?
うん
で、7800GTX搭載のPCでベンチ走らせるとLOWでもスコア3桁だったりもする
そりゃPCとじゃ一概に比べられないけどこれじゃPS3版の開発はさぞ辛かろうと思う
[ 2010/07/12 15:05 ] [ 編集 ]
ああ違うか、その後スペックダウンされたのとメモリ周りのアクセス速度がネックで7600GTX相当の性能になってるのか
[ 2010/07/12 15:06 ] [ 編集 ]
PS3はメイン基盤に128MBのチップメモリが4個実装されてるから
技術とやる気と合うメモリがあれば増設出来ると思う
でも容量増やすことが出来てもまともに認識してくれるかのほうが問題
[ 2010/07/12 15:12 ] [ 編集 ]
FF14の動作考えたらPC=PS3だろ
[ 2010/07/12 15:14 ] [ 編集 ]
PCとPS3が張り合えるとかマジで思ってる奴無知すぎだろ
PCゲー知らないくせに良くここまで適当なこと語れるね
PCのほうが性能やグラが上だからってゲーム機の存在すら否定するやつも相当な馬鹿だけどな
[ 2010/07/12 15:14 ] [ 編集 ]
>>30261
とりあえず20万あればFF14が快適&余裕でできる環境のPCは買える
BTOや自作なら15万くらいじゃね??

参考程度でイイならドスパラでも見てみ??(参考程度にな)

まぁどうせ1年もしたらこれらPCの価格もスペックも陳腐化するけどな
買うか買わないかはあなた次第…
[ 2010/07/12 15:42 ] [ 編集 ]
>>30270
>>30272
箱○はGeForce6800GTX相当、PS3はGeForce7900GTXベースのパーツ簡略版(実質7600GS相当)だそうだ。

あと、マイクロソフトエンジニア曰く、
「箱○やPS3はDirectX9.0レベルでしかない(やれない)。現在Windows7のDirectXは11だ。」
ここで大きな違い出てるので性能自体比べ物にもならないんだがな。
(よくあるグラフィックのベンチマークテスト走らせたら解る)
[ 2010/07/12 15:48 ] [ 編集 ]
Lowが動く性能のPC買って、1~2年後にグラフィックとかのパーツ買い替え、
メモリ増設とかの方が安上がりだと思うぞ
LowでもPS3より性能上だし
[ 2010/07/12 15:49 ] [ 編集 ]
PS3の方が性能良いのに箱○より劣化するのは何故
[ 2010/07/12 16:54 ] [ 編集 ]
LowだのHighだの言う前に主語を書け
[ 2010/07/12 16:58 ] [ 編集 ]
プレイステーション3: CPU 218GFLOPS + GPU 1.8TFLOPS = 2TFLOPS (システム全体)

RadeonHD5970: 4.64TFLOPS(積和算)


まあ、そういうこと。グラフィックカードは2基繋げたりとかもできるし、廃スペックPC持ってる奴だと比較するのもアホらしい差がある。
最近じゃ、PS3ゲームに特化してるPS3よりもエニュレータでスムーズに動くPCなんてのもあるし。
[ 2010/07/12 17:17 ] [ 編集 ]
ただゲームをのほほんと楽しんでる俺には今日の※欄わけワカメだぜ
[ 2010/07/12 17:32 ] [ 編集 ]
>>30284
箱○はGeForce6800GTXじゃなく8600GTX相当な
[ 2010/07/12 17:47 ] [ 編集 ]
PS3のグラ性能はGeforce7600程度しかない
帯域もメモリ量も少なすぎるため720p出すのが精一杯の糞性能
これであと6年くらい戦うんだっけ?
PS3購入した情弱は己の知識の無さと貧相な脳味噌を恨むといいよw
[ 2010/07/12 17:54 ] [ 編集 ]
>>30305
中古で2万しなかったんだけど、そんなアホな買い物だったのか?
[ 2010/07/12 18:32 ] [ 編集 ]
いやーきもいやつらがわんさか沸いてますな~ 他のところじゃ相手にもされないからって(笑)
[ 2010/07/12 18:46 ] [ 編集 ]
最高設定に出来るPC持ってないから何の意味もない
[ 2010/07/12 19:02 ] [ 編集 ]
判りますか?>>30315がゴキブリです。
[ 2010/07/12 19:07 ] [ 編集 ]
>>30315
他の所って刃やはちまの事?
あそこって相手にしてもらえないっていうか、PSWにとって都合の良い事以外は聞く耳持たないだけでしょ?
[ 2010/07/12 19:33 ] [ 編集 ]
PCのゲームって必要スペック上げまくれば
PS3の何倍でも出来るんじゃね
ついてこれるPCが無いかもしれんけど
[ 2010/07/12 19:52 ] [ 編集 ]
何を基準にして倍と見なすんだよW
馬鹿に付き合い過ぎW
[ 2010/07/12 20:04 ] [ 編集 ]
>>30295
PS3はコストカットの為にメモリを分割しているので256MB×2、箱は512MBが一つ

箱はデカイ重箱で、PS3は中くらいの弁当箱が2つ
箱はぎゅうぎゅう詰めに入れていけば入るが
PS3はデータを真っ二つに分割しないと入らない

データを分割出来ずデータが入らない

テクスチャの解像度とサイズを下げて、小さくしよう←劣化

それでも入らない……

データごと消そう←同時表示数削減
[ 2010/07/12 20:27 ] [ 編集 ]
Cryengine3のデモとか見ると、やっぱPCが圧倒的だなと思うな
[ 2010/07/12 21:27 ] [ 編集 ]
>>30340
アレはほんとに凄まじいな
スクショ見たけど実写と見間違えるほど綺麗だし
ただ必要スペックが半端ないな・・
[ 2010/07/12 22:36 ] [ 編集 ]
PS3はアプコン用として重宝しますわ。
アヌメがヌルヌルうごくのですたい。
[ 2010/07/12 22:45 ] [ 編集 ]
どうしてPS3低性能なのにアンチャー2以上の360ゲームないのか不思議
[ 2010/07/12 23:02 ] [ 編集 ]
PS3でRSX使ってる奴はモグリ
SPE一つ使いこなせない底辺の存在


Nvidiaもおつむも度胸も足りない屑とはいえ
さすがに「高速化のためには如何にRSXを使わないかが肝です」
なんて公言される時代が来るとは思わなかったろうね
[ 2010/07/12 23:12 ] [ 編集 ]
アンチャー2はすごいよねぇ~
グラでは、PCが圧倒しているだろうけどこれ以上画質あがってもねぇ・・・

アンチャー2並みのグラフィックで、良げーがたくさん出れば最高だな!
今のとこ、そういう意味で一番期待できそうなプラットフォームはPS3かな
海外のゲーム会社は技術共有しているらしいし、アンチャ2並のグラは当然になるだろうね。


糞箱?なにそれ?
[ 2010/07/13 00:03 ] [ 編集 ]
>PS3はコストカットの為にメモリを分割しているので256MB×2、箱は512MBが一つ
多少PCに詳しいと「256M*2って、デュアルチャネル動作させれば2倍速の512Mになるじゃん」とか思っちゃうんだが無理なのかね?
PS3の開発時期はPC全体がDDR→DDR2に移行中でデュアルチャネルが一般化した頃のはず

>Cryengine3
www.4gamer.net/games/032/G003263/20090330021/screenshot.html?num=008
このスクショなんか写真としか思えない
PS3やXbox360にも対応してるとはいえ、ここまで表現できるのはPCだけなんだろうけどね
[ 2010/07/13 00:14 ] [ 編集 ]
>>30315とか>>30358みたいなのばかりだから、ゴキブリとか言われるんだろうね
何で他人を不愉快にさせて反感を買うような事するのか理解に苦しむ

何か変な選民意識でもあるんだろうか
[ 2010/07/13 00:16 ] [ 編集 ]
アンチャ厨はゲームより映像を好む習性があるな。それがPS3の破局を招こうとしても・・・
[ 2010/07/13 03:56 ] [ 編集 ]
Cryengine3といえばこれですね
www.youtube.com/watch?v=7hEhU1q_BWw
水とか草木とか、自然物の表現は凄いとしか言いようが無いですよ

あとCrysis2はPS3とXboxでも発売予定ですね。
[ 2010/07/13 04:24 ] [ 編集 ]
アンチャ厨はゲームより映像を好むw 単にここではグラフィックの話してるだけなんですけどね
[ 2010/07/13 06:30 ] [ 編集 ]
SLIやCFXみたいに、並列化で高速化できたらいいのにね。
PS3を2台、3台・・・16台と接続することでより高品質の映像が・・・
[ 2010/07/13 06:58 ] [ 編集 ]
言い返せないからってここでよそのブログの愚痴はやめとけよ見苦しい
[ 2010/07/13 12:07 ] [ 編集 ]
>>30359
メインとVRAM平行動作はできるし、バス2つあるぶん箱よりも転送速度が大幅に速い
さすがにハイエンドPCよりは劣るけど
[ 2010/07/13 12:20 ] [ 編集 ]
すでに、って何だ?コンシューマがPC上回ったことなんて一度もないけど
でも差は小さくなってるね、パッと見の単純な比較なら最大3倍くらいの差かな
細かいとこの違いとか余剰とかはまた違うからPCの優位性は動かないけど
[ 2010/07/13 16:15 ] [ 編集 ]
ゴキブリのグラフィック至上主義に触れたら案の定
発狂してるな。図星ならもう堂々と言えよグラ汚い
ゲームは糞ゲーだから買わないって。
なぜ執拗に隠そうとするんだよ。
[ 2010/07/13 16:34 ] [ 編集 ]
日本語でおk
[ 2010/07/13 16:50 ] [ 編集 ]
PCでFPSやってるやつがいまだにKZ2とかギャグだろw
[ 2010/07/13 18:59 ] [ 編集 ]
PCを越えてたのってPS1くらいだよ
あの当時PCではポリゴンゲーなんて酷かったし、ただ解像度とか言われるとあれだけど…
PS2も初期は越えてたね、ていうよりPCゲーのクオリティが低かっただけなんだけど
[ 2010/07/14 11:16 ] [ 編集 ]
いまだにPS3のメモリが不満だなんだ言う無知がいるんだなw
[ 2010/07/16 00:34 ] [ 編集 ]
間違いなく、違う用途のものと比べあいしてる人ってww。
[ 2010/07/16 21:36 ] [ 編集 ]
PS3のGPU、中でも頂点シェーダ機能は使い物にならないんですよね…
それはメモリの少なさだったり、メモリバスの細さだったり色々理由はあるわけですけど…
(頂点シェーダに至ってはGPUの作り自体が良くないんでしょうけど)

となるとそれらの処理は何処でやるかというと、CellのSPU(SPE)でやる事になるわけで、
つまりはSPEで動く頂点シェーダプログラムを自分で組んでやる必要が有るわけです。

ところがCコンパイラの最適化精度が劣悪なため、SPEで動かすプログラムの記述にはSPU Intrinsicsを利用し、アセンブラで記述する必要が有る。
(C言語記述とアセンブラ記述では20倍も速度が違う)
色んな会社が参入しないのはこの辺が原因なんでしょうね…

逆に言えば頂点シェーダとかはソニー側がライブラリとして提供すれば、中小のゲーム会社でも参入しやすくなるとは思うんですけどね。
[ 2010/07/17 08:55 ] [ 編集 ]
頂点シェーダに限らずライブラリ配布は結構色々してる
[ 2010/07/17 09:24 ] [ 編集 ]
うーん、だとすると何がネックになってるんでしょ。

やっぱりCellの特性上、タスクスケジューリングをソフト側でやってやる必要があるんで、
結局ライブラリを自社で弄って最適化してやる必要が有って、その辺が問題になってるんですかね。
[ 2010/07/17 09:44 ] [ 編集 ]
xboxの0.8倍すごい
[ 2010/07/19 02:54 ] [ 編集 ]
ファミコンPCエンジンからプレステ3までハード性能をドラゴンボールで例えて欲しい。
[ 2010/08/09 21:53 ] [ 編集 ]
違う用途といってもPCでゲームでてるし、PS3よりグラフィックが上かどうかって話なんでしょ?
 結果は眼にみえてPCが上、だけど日々進化するからますます3倍も4倍もすごくなってくるって
ことじゃないの?
[ 2010/10/13 22:18 ] [ 編集 ]
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