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マリオ3とワールドと64とマリギャラの中で 一番は?


1 :名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 03:35:24 0
そろそろ決めよう




2 :名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 03:36:34 0
newマリオwii


3 :名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 03:38:41 0
一番つまらないのは
ダントツで64
ゼルダみたいな探索要素つけたのには呆れた




4 :名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 03:38:47 0
マリオ3だろ。




5 :名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 03:39:03 0
スレタイ見てなかったマリオ3かな




6 :名無しさん必死だな:2010/07/10(土) 03:44:01 P
3だな
ワールドは改造込みなら3と肩並べても良い
後はゴミ




7 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 04:07:40 0
サンシャインを入れない理由を言え




9 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 04:32:16 0
3もワールドもおもろいがギャラは無い
3とワールドは甲乙つけがたい




10 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:32:36 0
なんだかんだで64




11 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:45:35 0
思い出補正がかかるから比べようがない




12 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:48:38 0
3か64か悩む




13 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:14:14 0
作品全体の雰囲気で言えば断トツでワールド

思い出補正は多分にある。





14 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 06:55:48 0
マリギャラよりマリギャラ2のほうが神げー




15 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 07:08:12 0
ランドで



16 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:36:45 0
64が最強




17 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:07:02 0
64が最糞




18 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:22:58 0
2Dなら、3>>>ワールド
3Dなら、ギャラ>>>64

2D3D両要素を併せ持つギャラこそ至高





19 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:27:10 0
ニューマリWiiとサンシャインも仲間に入れろ




20 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:33:29 0
最強はスーパーマリオコレクション




21 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:53:23 0
個人的には間違いなくマリオ3
思いで補正なめんなよ




22 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:15:31 0
ギャラクシーとか一本道のクソゲーじゃん
サンシャインにも劣るわ





23 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:55:38 0
64はどうやっても超えられない



こういう風に盛り上がってれば良いのになんで煽り入れたりすんだろな
ゲハはそういう所だとは百も承知だけど
[ 2010/07/11 04:18 ] [ 編集 ]
サンシャインが入っててもマリギャラが一番だから問題無い
[ 2010/07/11 05:00 ] [ 編集 ]
3Dアクションはマリオ64で完成したからな。
後の3Dはどうがんばってもブラッシュアップ版でしかない。
[ 2010/07/11 07:45 ] [ 編集 ]
全部ゴミ てかほんとこのブログきめえな
[ 2010/07/11 07:46 ] [ 編集 ]
何故最高傑作のサンシャインを入れないんだよ......
スレタイ主何にも分かっちゃいねえな



この中で順位をつけるとしたら、こんな感じだと思う

1位
マリオ64

普通に動かすだけでも滅茶苦茶面白い。


2位
マリオ3

やっぱり変身数の多さが売りだね。
地蔵マリオ+スターでカラフル地蔵になるのが地味に楽しかった。


3位
マリオワールド

恐らくマリオゲームの中で一番やり込んだのがこれだと思う。


最下位
マリオギャラクシー

決してつまらない訳では無い。他のやつらが強すぎるだけだ。
音楽でいえば断トツの1位なんだけどね。


これで間違い無い。
批判する奴は大抵全部やったことの無い人かと
[ 2010/07/11 08:02 ] [ 編集 ]
>>29961
サンシャインがワールドより上は無いんじゃないの?
[ 2010/07/11 08:14 ] [ 編集 ]
個人的にはワールド
[ 2010/07/11 08:15 ] [ 編集 ]
>>29960
内容を読まないでバカにする、まさにゲハ脳
[ 2010/07/11 08:21 ] [ 編集 ]
初期の64はスティック倒したら
マリオが変な方向に走り出すから
触った瞬間これはないと思った

[ 2010/07/11 09:09 ] [ 編集 ]
>>29964
ゲハ脳以前の問題。ただのバカです。
[ 2010/07/11 09:53 ] [ 編集 ]
ワールドだな。マリオシリーズとSFCで初めてクリアした。64はスター集めが面倒だった。
[ 2010/07/11 09:55 ] [ 編集 ]
USAだろ
[ 2010/07/11 10:28 ] [ 編集 ]
2Dと3Dを比べられるってお前ら凄いな
[ 2010/07/11 10:40 ] [ 編集 ]
まず全部やったことある奴が少なそうだが
[ 2010/07/11 11:26 ] [ 編集 ]
マリオギャラクシー1と2を区別せず評価する奴は信用できねー。

2Dと3Dの融合を本当に成功させたのはマリオギャラクシー2だよ。
比較するとワールド選択のわずわらしさ、背景の色調の暗さ、ステージの完成度で
1はネガティブポイントが多い。

そこの点ではマリオサンシャインはマリギャラ1よりよっぽど練りこまれていた。
そもそも明るくて工夫や飛び跳ねるのが面白く無いとマリオじゃない。

よって3Dマリオは

マリギャラ2

サンシャイン

マリギャラ1

だわ。

64は評価軸が違いすぎる。
[ 2010/07/11 12:09 ] [ 編集 ]
サンシャインは・・・よく言われることだが、
何も考えず走り回ってるぶんには最高に楽しいんだが
ミッションをクリアしようとすると途端につまらなくなるんだよなぁ

ヨッシーは水に溶けるしさ、最大の汚点の青コインといい
1位とは言い難いね
[ 2010/07/11 12:16 ] [ 編集 ]
ギャラクシーなんで面白いのかわからん。
ただのライトユーザーむけのいっぽん道糞ゲーなのに。

サンシャインと64はふつうに面白い。
[ 2010/07/11 12:50 ] [ 編集 ]
>>30011
それは君が箱庭3Dマリオがど真ん中ストライクなだけでしょ。

[ 2010/07/11 13:12 ] [ 編集 ]
全部リアルタイムにやったけど一番「SUGEEEEE!」ってなったのはギャラクシー
叩いてるのは懐古厨にしか見えないマジで
[ 2010/07/11 13:18 ] [ 編集 ]
64が初めて家に来て
あのスティックで自由にマリオを動かせた瞬間感動したな
思い出補正だけじゃないか、、
[ 2010/07/11 14:24 ] [ 編集 ]
サンシャインはマリオ走らせるだけで楽しかったwワールドは思い出補正
[ 2010/07/11 14:30 ] [ 編集 ]
64マリオでFA。
3D黎明期において、雛形にして完成系を出すとか次元が違いすぎる。
面白さや好き好きはそれぞれだが、64マリオだけは意味合いが違ってくる。
[ 2010/07/11 14:35 ] [ 編集 ]
サンシャインの壁キックのズサーって下に滑っていくのは必要だったのか
[ 2010/07/11 14:37 ] [ 編集 ]
>>30041
本当に動かすだけならサンシャインと64は同じような物だと思う
[ 2010/07/11 14:56 ] [ 編集 ]
初めて本気でやり込んだのが64だったっけなぁ…120は地味に効いたんだ。
[ 2010/07/11 14:58 ] [ 編集 ]
相変わらず64厨とギャラ厨は相容れない関係だなwww
[ 2010/07/12 01:12 ] [ 編集 ]
64が面白すぎてサンシャインやったとき物足りなかった覚えがある
ていうか64最強
[ 2010/07/12 14:32 ] [ 編集 ]
思ったよりマリオ3が人気だったのは嬉しい。
ワールドは4つの中では2番目に好きだけどスピンジャンプやマントはあまり好きじゃなかった。
[ 2010/07/12 16:47 ] [ 編集 ]
俺みたいに初代マリオより数年前からゲーム始めてるマリオに特別な思い入れが無い人間が評価すると…
全てが同時に発売されたゲームじゃないから古い物を正しく評価するのはムズイね。
64版以降の3Dマリオは出来は良いけど2Dと同等に評価するのは難しいし。
マリオ3は衝撃的だったけどワールドの方がもっと衝撃的だった。
それは新ハード1発目にリリースされたという補正が入るから評価し辛い。

とりあえずマリオが他作品より優れていた点は「素手でも敵を踏んで倒せる」事と
「人型のキャラなのにジャンプ中でも有る程度の操作が可能」という
操作性の良さが評価されていた記憶が有る。
武器で敵を倒すワケでもなく、敵の上に乗ると潰せるという事が既に珍しいシステムだった。
それまでは「敵には触れてはダメ」っての普通だったからね。
武器で倒す、パンチやキックで倒すなどでは無く「踏む」というのは新鮮だった。
誰もが初見では最初のクリボーをジャンプで避けて画面外に出るまで見送った筈。それか触れて死ぬとか。
初見でクリボーを踏んだヤツは操作ミス以外では有り得なかった。俺はそう記憶してるよ。
マリオが他の作品より素晴らしかったのは「誰でも有る程度は思い通りに操作できる事」と
「見てるだけで何を行っているか理解できる解り易さ」だったんじゃないかな。
左右に歩いてジャンプさえ出来れば有る程度遊べるしね。
パワーアップキノコも出現させれば大体自動で手に入るし。

そういう意味では、どの時代のマリオも「全て同等に素晴らしい」とすれば、
自分のドンピシャ世代で思い入れの有るマリオが一番という答えが正しいのかもね。
でも俺のドンピシャは初代だけどファミコンの限界を超えたと興奮させてくれた
マリオ3が一番印象的では有る。あとGBのランドは3の次にプレイしたかも。
そしてワールドが一番好印象。64は何か微妙。サンシャインは子供向け。それ以降は未プレイ。
まぁ、俺が一番衝撃的だったマリオのシステムはBダッシュかな。
[ 2010/07/13 00:00 ] [ 編集 ]
3Dマリオは全部やったけど大体全部好き
64みたいに探索要素があるのも良いしギャラクシーみたく一本道でアスレチック要素増やすのも好き
なんだかんだでサンシャインも好きだな、水とステージが良い感じに雰囲気出してる
マーレの入江はマリオのステージでもかなり大好きだった、サンシャインは青コインの存在が唯一無二の癌だったな
[ 2010/07/13 00:26 ] [ 編集 ]
どれも評価する点ではいいけど気に入らないものはそんなに嫌なのか?
[ 2010/07/14 19:45 ] [ 編集 ]
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