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スクウェアとエニックスって合併する意味あったの?


1 :名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 17:59:04 ID:bRrCEgXU0
合併前の方が神ゲーがおおかったよな




2 :名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:01:26 ID:htm11RHO0
どうでもいいからアンジェラスリメイクだしてくれ
エルドラド伝奇でもいいけどw



3 :名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:06:10 ID:4/oxG5j90
坂口が偉大だったんだよ




4 :名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:11:06 ID:rQ0ajP3G0
FFキャラとDQキャラの競演するいたストを出すためだけの合併




5 :名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:11:53 ID:OX5vlWn70
>>4
しかもFF6以前はステージのみという酷い扱い





6 :名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:14:10 ID:w7grfPq80
合併しなけりゃスクウェアが潰れてたろ




7 :名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:14:14 ID:b/6HGiWo0
FFとDQ本編を同一年で出してしまった時点で、合併は意味をなさなくなったな




8 :名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:15:44 ID:lxApPG/D0
FF11の安定収入が大きい
こうなるとわかってれば合併する必要なかった




9 :名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 18:17:19 ID:WVvZJFz10
合併後はDQはリメイク移植含めコンスタントに出すようになった反面
FFの方が延期延期~になっちまったな




11 :名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:36:22 ID:MicUWQRi0
合併のしかたがわるかった。
小(エニックス)が大(スクウェア)をのみこむのに無理があったと気がつかなかったのだろうか。





12 :名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:52:34 ID:95kqAa770
合併とはいっても正確には
エニクスがスクエアを吸収したのだから
そういう方向で考えないとな
まぁエニクスにとってはDQ出ない時期にFFだそうという
当初の目論見が外れたので意味はなかったかもな
スクエアは倒産寸前だったので助かった訳だが





13 :名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 09:58:08 ID:dAIRA8xh0
合併する時のエニって出版の御家騒動があった時期でピンチな時だっけ?




15 :名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:24:11 ID:MicUWQRi0
持ち株会社方式なら、エニックスの出版、スクウェアのゲーム開発という長所をいかせただろうに。




16 :名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:33:47 ID:nfzZC9Il0
ホールディング化してからますます迷走してる気がする。
特にスクウェア部分。





17 :名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 10:33:54 ID:XSwNWMsQ0
エニックスなんて基本的にゲーム販売だけで開発は別会社だっただろ
それがゲーム開発もやってたスクウェアと合併するだけでも良かったんじゃね
昔みたいなとげのあるゲームはなくなったけど、もう今の時代どこもそんなもんだしね。



巨大資本になったほうが、大勢の期待を背負って(株主もね)しまうから自由に動きにくい。
シリーズ映画で1は面白いのに、2で「あれ?」って思ってしまうのと同じ。

スポンサーからも期待されちゃって絶対失敗できないからこそ、保守的で面白くないものになってしまう。
[ 2010/05/23 05:51 ] [ 編集 ]
>>22095
エニックスもスクウェアも、合併以前に
そういう段階を過ぎてると思われるがどうか
[ 2010/05/23 06:18 ] [ 編集 ]
>>22095
それは違うな
1を見て面白いと感じる奴が2を見る
2を評価するのは基本的に1を面白いと感じた奴なんだから
そりゃ1より面白いと感じる人間は少ないはず
[ 2010/05/23 07:01 ] [ 編集 ]
アトラスも吸収してくれ
[ 2010/05/23 07:36 ] [ 編集 ]
また当時のエニックス事情を知らないやつがスクウェアつぶれるとかコメしてんのな。
ほんとドラクエ信者うぜぇw
[ 2010/05/23 08:02 ] [ 編集 ]
結局ドラゴンファンタジーもファイナルクエストも出なかったな。
[ 2010/05/23 09:02 ] [ 編集 ]
ラストストーリーが出るだろ
[ 2010/05/23 09:09 ] [ 編集 ]
FFをバウンサー並の糞ゲーにするまで落ちぶれるとは思わなかったよ。
[ 2010/05/23 10:03 ] [ 編集 ]
アンジェラス2はどこに行ったのか・・・・
[ 2010/05/23 10:07 ] [ 編集 ]
どっちが潰れそうだったとかどうでもいいけど共同開発的なゲームでたの?1,2本でてそれっきりならユーザー的には合併した意味ないね
[ 2010/05/23 10:30 ] [ 編集 ]
FF映画の所為で大赤字になったのをエニックスが助けたって聞いたけど、違うの?
[ 2010/05/23 11:21 ] [ 編集 ]
>>22112
そんなこといったらバンナムもコーエーテクモも共同開発のゲームは出てないぞ
別に共同開発って合併しなくても出来るしなぁ
それに、内製のゲーム自体が今の時代ほとんどないし。共同開発するメリットとか意味ないよね

>>22115
正しい。あれでスクウェアが大きく傾いて潰れる寸前だった
だから会社維持のためにエニックスと合併した

[ 2010/05/23 11:55 ] [ 編集 ]
映画云々言う奴まだいることに驚いた
[ 2010/05/23 14:59 ] [ 編集 ]
>>22134
それだけでかい事件だったからね
FF出してる限り潰れないだろ。と思われてたスクウェアが
まさかの130億円の損失だして潰れかかったわけだしな
赤字でギネスに乗ったし。忘れろってのが無茶
[ 2010/05/23 15:26 ] [ 編集 ]
>>22099
アトラスまで巻き込むのは勘弁してくれ
と思ったがインデックスHDよりはマシかもしれんな
[ 2010/05/23 20:12 ] [ 編集 ]
アトラスは何気にうまくやってるよな
[ 2010/05/23 21:16 ] [ 編集 ]
正直もう限界なメーカー、PS1の後期にはすでにゲームの出来が不安定だったが痘痕も笑窪な評価で現代まで残ってるんだと思う。
内容がアレでも買う奴はいるんだよな。他に大して触れずにこれが最高だと思い込んでるような連中が
アーマードコア5よりもフロントミッションのが売れるんだろうけど、この2つを見比べてスクエニのレベルを判断しろと思う
[ 2010/05/23 23:28 ] [ 編集 ]
助けたと言うか、喉から手が出るほど欲しかった会社が安値売買されてたので購入したという感じだな
あの当時、エニックスも順風満帆ではなかったしな 製作抱える事で変革を望んでいたんだろう
[ 2010/05/24 00:37 ] [ 編集 ]
実はエニックスと合併するとき、スクウェアは結構体力戻ってた
[ 2010/05/24 14:04 ] [ 編集 ]
>>22189
アーマードコアよりはフロントミッションの方が面白いだろjk
廃人アクションに残された道は衰退しかない
[ 2010/05/24 15:51 ] [ 編集 ]
合併して助かったのはどちらかというとエニだな。
AAAや合併直前に引き込んだグランディアも含めてドラクエ以外のタイトルがほぼ壊滅。
漫画も鋼が終わっちまうし。
[ 2010/05/24 19:23 ] [ 編集 ]
ドラクエのリメイクなどで手堅く稼ぎつつ、スクウェア部門が冒険をする
ある意味任天堂みたいな超安定経営に入ってる気がする
そこから生れるものがどうなのかは置いておいて
[ 2010/05/24 22:04 ] [ 編集 ]
DQもFFもライバルが居なくなって同一のメーカーから出るようになったから、落ちる一方だな
同月同時発売とかで競わなきゃダメだよ
[ 2010/05/25 14:46 ] [ 編集 ]
同じ質問を去年の株主総会でした奴がいたな
[ 2010/05/25 19:48 ] [ 編集 ]
むしろバンナム
[ 2010/05/27 18:50 ] [ 編集 ]
DQの開発部隊をスクウェアにしとけばよかったのに。
[ 2010/05/27 20:39 ] [ 編集 ]
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