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小島「ピースウォーカーはポケモンに影響を受けた」


1 :名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 21:02:39 ID:XpXIOqAd0
You won't 'get' it until you play it. It's like no game before.
It's part MGS, part Monster Hunter and part Pokemon - and it's even got a bit of SimCity to it.
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=249186





2 :名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 21:05:42 ID:XGitpPk/0
こういうのって本当にパクったものの名前は出さなくて一番遠いの言うよな
バーンアウトの作者が斑鳩に影響受けたとか



3 :名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 21:11:34 ID:MWF/Ff9G0
このゲーム携帯機でもムービーゲーなの?




4 :名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 21:12:14 ID:nfEqVEu90
まあ育成収集捕獲あるから




5 :名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 21:14:30 ID:LZMbXPlg0
ミリオンいかなかったので
モンハンでもMGSでもなくてポケモンのせい!ってことですね




6 :名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 21:15:58 ID:djueSY9g0
色んな奴を味方にできるシステムあたりか。
応用の効きやすいシステムだろうしなあ。

そういやPWって結局消化率はいくらだったんだ?
電車の中ででPWやってるやつたまに見かけたし
一部の奴がのたまうほど爆死って事はないと思うんだが。




7 :名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 21:17:48 ID:dJEnKp0h0
PWの在庫はもう10万も残ってない感じじゃないの
異例のロングヒット




8 :名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 21:18:10 ID:7VIGTEAh0
傭兵ゲットだぜ!!




10 :名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 21:22:06 ID:mMx33ciS0
ポケモンに影響受けたのは良いんだが、パクったのは何?




16 :名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 23:32:11 ID:4lTa327E0
ポケモンって似たような戦車が何台も出てくるのか




17 :名無しさん必死だな:2010/06/03(木) 23:34:24 ID:ksA8AMle0
ポケモンはあんなにつまらなくないぞ?




18 :名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 00:20:02 ID:HCr+OGQl0
半年前にラジオで言ってたじゃないか
ポケモン、モンハン、シムシティの影響受けてるって




19 :名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 00:24:28 ID:acN/cq/i0
今回のネタは比較的まともじゃんカントク
アバターに影響与えたとか言い出しちゃうよりは




20 :名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 00:38:52 ID:PTs1L58u0
そして数年後、ポケモンはMGSの影響を受けてると言うんですね




21 :名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 01:59:36 ID:PAZJR6mi0
人の思考パターンをもとにしたコンピューターと言えば

ハーロックの船のコンピーター




22 :名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 11:22:26 ID:Ck7vHk1O0
( ;∀;)イイハナシダナー




23 :名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 11:23:47 ID:N+DIyJM10
おせーよ、ファミ通のインタビューで載ってただろうが




25 :名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 11:48:40 ID:B3Ie73vA0
ポケモンに責任転嫁しやがったw




29 :名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 11:56:17 ID:IovgZRkQ0
小島は妊娠だからな
GKはどうしてもPSWの住人にしたいらしいが





30 :名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 12:09:45 ID:kfrn5gdO0
小島は黙らせろよ、口は災いの元を体現しているだろ。




31 :名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 12:45:55 ID:yy1+Wiq90
ポケモンには無駄に多くてつまらない兵器戦はありません




33 :名無しさん必死だな:2010/06/04(金) 13:14:55 ID:PNd4Pr5L0
これが売れずにポケモンが売れてるのなら、作り手の問題となるわけだが




ふ¥ん

[ 2010/06/05 16:15 ] [ 編集 ]
一体何人がプレイ中に「これポケモンに似てる」と思ったんだろうか
[ 2010/06/05 16:21 ] [ 編集 ]
つかPWってどのくらい売れたわけ?
ゲハ速では爆死の記事見てないと思うけど。
[ 2010/06/05 16:41 ] [ 編集 ]
どう見てもモンハンの影響が一番大きいです
本当にありがとうございました
全ミッション中1/3が大型ボスとか倒してもほしいパーツがでない逆鱗マラソンみたいなところとか
[ 2010/06/05 17:03 ] [ 編集 ]
もしかして、フルトン回収のこといってんのか
[ 2010/06/05 17:39 ] [ 編集 ]
最近のMGSは種族値個体値努力値あんのか。すげーな。
[ 2010/06/05 17:42 ] [ 編集 ]
面白かったけどなぁ信者じゃないけど。
[ 2010/06/05 18:27 ] [ 編集 ]
今回は完全新規でもないしハーフは突破してるしで爆死ではないだろうね
宣伝規模に売り上げが追いついてないだけで
[ 2010/06/05 19:11 ] [ 編集 ]
ストーリーは普通に、エクストラもまぁ楽しめた。
だが、色違いの戦車とヘリ、テメーはダメだ。
ムダに硬いだけで、かつノーキルも面倒なだけ。
しかしやらんことにはお目当ての武器の設計図は出ない。
まさにモンハンの悪いところだけ取り出して、どーすんの?
って感じだった。ポケモン?妊娠以外でもイカルぞ
んなたとえしたらw
[ 2010/06/05 19:15 ] [ 編集 ]
戦闘に比重置きすぎ&ボス難易度高めなところは完全にモンハンだったな
あのバランスのせいで今回は隠し武器諦めたw
次は元のスニーキングゲームに戻してね
[ 2010/06/05 19:23 ] [ 編集 ]
モンハンの影響が一番だろうが
PWは殺戮ハンターゲームのモンハンと不殺スニーキングゲームのメタルギアが最高に合わないゲームだった
ランポス殺さないよう細心の注意を払いつつ麻酔銃でレオリウスを眠らせる
一匹でも殺したらSランクとれないイライラゲームでした
[ 2010/06/05 19:37 ] [ 編集 ]
フルトン回収は便利だったが、個人的にはMPO+の方が不思議のダンジョン的要素と
今作のとにかく人相手はホールドアップ超万能がなかった分面白かったな。
そして、対大型兵器が兎に角unk過ぎる。どのみちノーキル強いるなら、せめて
硬さ強さ以外でなんか工夫つけてほしかったわ。
[ 2010/06/05 20:26 ] [ 編集 ]
逆にモンハン戦闘を見て買う意欲が無くなった俺。
[ 2010/06/05 20:34 ] [ 編集 ]
このゲーム体験版で飽きた
[ 2010/06/05 22:06 ] [ 編集 ]
※24119
Sランク取らなきゃいいじゃん。アホなの?
[ 2010/06/06 02:21 ] [ 編集 ]
まぁ帰ってきたウルトラマンを元にエヴァができるからなぁ
[ 2010/06/06 03:13 ] [ 編集 ]
ポケモンのインスパイアなんて相当あるけどな
どうでもいい発言
[ 2010/06/06 03:46 ] [ 編集 ]
ゴッドイーター、フェアリーテール、MGSPW、モンハンクローン売れすぎだろ…
[ 2010/06/06 05:08 ] [ 編集 ]
>>24147
Sとらないと意味ねーんだよ
未プレイの分際ででしゃばるな
[ 2010/06/06 13:55 ] [ 編集 ]
極めるとなると作業ゲーになりやすいな
プレイしてる分には結構面白かった
[ 2010/06/06 23:13 ] [ 編集 ]
M47とカールヅスタフフルトン回収と無限バンダナ使えば俺的に意外と戦車とヘリも楽にいけたぜw
[ 2010/06/07 01:20 ] [ 編集 ]
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